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김영욱
한국에서 학업을 마치고 7년간의 한국 후지쯔 근무후에, 프랑스 파리로 이주하여 현재 29년째 SAP의 프로덕트/프로그램 매니저로 근무중입니다. 책 <프로덕트 매니지먼트>의 저자.
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LANLAN 란란
7번의 스타트업 경험에서 나온 육수같은 인사이트를 <란란클래스>에 담아 디자이너의 자신감 회복을 돕고 있습니다. '데이터 읽는 디자이너’코스와 ‘경력 자산화’코스를 운영중입니다.
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이승훈 Hoon Lee
스타트업을 통해 세상을 이롭게 하고 싶은 대한민국 청년입니다. (Stanford MBA class of 2016, Co-founder of Ringle)
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침착이
호환성QA 전문가로 활동하고 있는 필명 '침착이' 입니다. 단순한 게임 리뷰가 아닌 호환성QA관점에서 리뷰를 진행합니다.
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추수아
게임 UX 디자이너. 몬트리올에 거주중입니다.
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이상균
장르 소설 <하얀 로냐프강>의 작가이고, 20년째 게임 디자이너, 프로듀서로 일하고 있습니다. 대개 책을 핑계로 철학이나 과학 이야기를 합니다.
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SE HO
안녕하세요. 양세호입니다. 대학에서 그래픽디자인을 전공하였고, 캐릭터 디자인, 그래픽노블, 웹툰, 그림책, 디지털 애니메이션을 창작하고 있습니다.
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우디
[우디디자인랩] 대표. UX/UI 중심 코칭·칼럼·강연을 합니다. 11년간 현업에서 디자이너와 PO로 디지털 프로덕트를 기획·디자인하며 세 권의 책을 펴냈습니다.
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취한하늘
책 '일 잘하는 팀장'의 저자입니다. 게임업계에서 20여 년 동안 일 하면서 알게 된 것들과 평소의 생각들을 글로 남기고 있습니다.
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florent
프로덕트 관리, UX, 개발 등 두루두루 관심 많은 프로덕트 잡부입니다. 공부를 위한 자료를 아카이빙하고 있습니다.
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Felker
Felker's Game Talk
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사예
안녕하세요, 우울증과 식이장애, 그리고 제 일상을 주제로 만화를 그리는 사예입니다. <마음은 파란데 체온은 정상입니다>, <나는 식이장애 생존자입니다>를 그리고 썼습니다.
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소고
셰익스피어가 그랬다. 장미라는 이름을 바꾸어 불러도 향기는 그대로 남는다고.
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브런치팀
글이 작품이 되는 공간, 브런치
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