8. 수업 자료 자동 생성: (3) 퀴즈-1

by 정지영

교사에게 퀴즈와 평가 문제는 없어서는 안 될 필수적인 수업 도구입니다. 평가는 단순히 수업의 최종 목표 도달 여부를 확인하는 데 그치지 않습니다. 수업 전에는 학생들의 사전 지식과 준비 상태를 진단하고, 수업 중에는 학습 흐름을 잘 따라오고 있는지 점검하며, 수업 후에는 학습 목표 성취도를 파악하는 기준이 됩니다. 즉, 평가는 수업의 시작과 끝을 관통하는 핵심 과정입니다.


최근 ChatGPT와 같은 LLM이나 MagicSchool, BriskTeaching 등 다양한 AIED(Artificial Intelligence in Education) 도구를 활용하는 교사가 늘고 있습니다. 선택지가 다양해진 지금, 왜 하필 평가 문항 제작에 'NotebookLM'을 활용해야 하는지 그 이유를 명확히 짚어보고 구체적인 사용방법을 설명해 보겠습니다.


(1) NotebookLM 퀴즈 기능의 특징과 장점

NotebookLM을 활용해야 하는 가장 큰 이유는 평가 문항의 신뢰도와 교육적 타당성을 확보하면서 자료 준비 시간을 획기적으로 단축할 수 있기 때문입니다. 범용 대규모 언어 모델(LLM)과 달리, NotebookLM은 사용자가 업로드한 자료(Sources)만을 기반으로 답변을 생성하는 '출처 기반(Source-Grounded)' 도구입니다. 이러한 특징은 교육 현장에 다음과 같은 강력한 이점을 제공합니다.


첫째, 평가 문항의 신뢰성과 투명성을 확보할 수 있습니다. NotebookLM의 핵심 강점은 '환각(Hallucination)' 현상을 구조적으로 억제했다는 점입니다. 일반적인 LLM은 방대한 인터넷 정보를 학습하여 때로는 부정확하거나 편향된 정보를 생성할 위험이 있습니다. 반면, NotebookLM은 교사가 직접 검증하고 업로드한 자료 내에서만 작동합니다. 덕분에 교사는 수업 맥락과 내용 타당도(Content Validity)에 정확히 부합하는 문제를 안심하고 만들 수 있습니다.


둘째, 즉각적인 출처 확인(Citation)이 가능합니다. NotebookLM은 생성된 모든 응답에 인용 출처를 함께 표기합니다. 교사는 이를 클릭하여 AI가 해당 문항을 만들 때 원본 자료의 어느 부분을 참고했는지 즉시 확인할 수 있습니다. 이는 평가 자료의 학업적 투명성을 높이고 오류를 검증하는 데 필수적인 기능입니다.


셋째, 단순 문제 풀이를 넘어선 상호작용 학습을 지원합니다. NotebookLM으로 만든 퀴즈는 학생들이 단순히 문제를 푸는 것에 그치지 않게 합니다. 학생들은 문제 해결을 위한 힌트를 얻거나, 정답 및 오답에 대한 구체적인 해설을 요청할 수 있으며, 나아가 오답 노트 작성이나 취약점 분석까지 AI와 대화하며 심화 학습을 이어갈 수 있습니다.


넷째, 학습자 수준별 맞춤형(Differentiated Instruction) 평가 자료 제작이 용이합니다. 교사가 업로드한 동일한 소스 자료를 바탕으로 대상 학년이나 수준에 맞춰 난이도를 조절할 수 있습니다. 예를 들어, 학생들에게 다소 어려운 논문 자료라도 학생 눈높이에 맞춘 퀴즈로 변환하여 제공함으로써 다양한 학습 요구를 충족시킬 수 있습니다.


다섯째, 소스 자료와 평가 문항을 통합적으로 활용할 수 있습니다. NotebookLM은 자료(Source) 창과 대화 창을 동시에 띄워놓고 학습할 수 있는 인터페이스를 제공합니다. 예를 들어, 학생이 작성한 글이나 읽기 자료를 왼쪽에 띄워두고, 이를 읽으면서 오른쪽에서 바로 퀴즈를 풀 수 있습니다. 이는 자료를 별도로 학습한 뒤 퀴즈를 푸는 다른 도구들과 달리, 자료 탐색과 평가가 유기적으로 연결되는 경험을 제공합니다.



(2) 기본 사용법

먼저 가장 기본적인 퀴즈 생성 방법부터 살펴보겠습니다.

소스자료로 수학 교과서와 수학 익힘책을 PDF 파일로 업로드한 후 스튜디오 탭에서 '퀴즈'를 클릭합니다.

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퀴즈가 생성되면 클릭합니다.

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1) 스튜디오 탭에서 퀴즈 문제를 풉니다. 2) 전체 화면으로 보려면 우측 상단의 '뷰어 펼치기'를 클릭합니다.

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퀴즈는 한 문항씩 나옵니다. 1) 퀴즈문항을 보고 4개의 선지중 정답을 클릭하면 됩니다. 2) 문제를 풀면서 힌트가 필요한 경우 '힌트'를 클릭하면 문제를 풀기 위한 힌트가 문제 아래 나옵니다. 3) 문제를 다 풀고 나면 '다음'을 클릭해서 다음 문제로 넘어갑니다.

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선지를 클릭하면 정답인지 오답인지 바로 채점 결과가 표시됩니다. 1) 정답을 클릭하면 정답인 이유에 대한 해설이 나옵니다. 2) 오답을 선택하면 오답이 표시되면서 오답인 이유가 해설로 나옵니다. 이렇게 정오답의 이유에 대한 해설이 나와서 문제를 정오답 여부만 확인하고 넘어가지 않고 이해할 수 있도록 돕습니다. 3) 학생이 문제에 대해 더 깊은 설명을 듣고 싶은 경우 문제 하단의 '설명'을 클릭합니다.

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위에서 선택한 '설명'이란 해당 문제에 대해 채팅을 하는 것을 의미합니다. 문제에 대해 AI와 채팅을 하면서 문제에 대해 깊이 이해할 수 있습니다. 비유하면 문제집을 풀면서 채점하다가 옆에 있는 교사에게 문제에 대해 질문을 하는 것과 같습니다. 학생 입장에서는 퀴즈를 풀다가 언제든 질문할 수 있는 인공지능 개인교사가 옆에 앉아 있는 것과 같습니다.

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위에서 '설명'을 클릭해서 주어진 채팅 답변이 잘 이해되지 않거나 추가 설명이 필요한 경우 프롬프트 창에 학생이 원하는 요청을 추가로 입력할 수 있습니다. 이를 통해 진정한 의미의 학생 개별 맞춤형 문제 풀이 및 해설에 근접하게 됩니다.

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1) 출제된 문제를 모두 풀고나면 다음 화면과 같이 점수와 정확성 등 평가 결과가 나옵니다. 학생은 이 결과를 확인하고 필요한 경우 2) '퀴즈 복습'을 클릭해서 풀었던 문제와 정오답을 다시 볼 수 있습니다. 3) 만약 처음부터 다시 퀴즈를 풀고 싶은 경우 '퀴즈 다시 풀기'를 클릭합니다. 퀴즈를 처음부터 다시 풀고 점수를 받을 수 있습니다.

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