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AAA 게임 vs 인디 게임

AAA 게임과 인디 게임 기획의 차이

by Wayne

AAA 게임 vs. 인디 게임 기획 차이


1. 인트로 – AAA 게임과 인디 게임, 무엇이 다를까?

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게임 개발은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다. 하나는 대형 게임사에서 수백 명의 개발자가 만드는 AAA 게임, 다른 하나는 소규모 팀 또는 개인이 만드는 인디 게임입니다. 두 게임 모두 훌륭한 작품을 만들 수 있지만, 기획 방식과 개발 프로세스에는 큰 차이가 있습니다.


AAA 게임은 대규모 예산과 인력을 투입해 그래픽, 스토리, 시스템을 고도화하는 반면, 인디 게임은 창의적인 아이디어와 제한된 자원으로 새로운 경험을 제공하는 데 집중합니다.


이번 글에서는 AAA 게임과 인디 게임의 기획 방식 차이, 그리고 각각의 장점과 단점, 성공 사례를 분석하여 게임 기획자에게 필요한 인사이트를 제공하겠습니다.



2. AAA 게임 vs. 인디 게임 – 기획 차이 분석

✔️ 개발 규모

AAA 게임: 100명 이상 대규모 팀

인디 게임: 1~10명의 소규모 팀


✔️ 개발 기간

AAA 게임: 평균 3~5년 이상

인디 게임: 수개월~2년 정도


✔️ 예산

AAA 게임: 수백억 원 이상

인디 게임: 수천만 원~수억 원


✔️ 기획 방향

AAA 게임: 리스크 최소화, 검증된 시스템 활용

인디 게임: 창의성 중시, 실험적 게임플레이 적용


✔️ 게임 콘텐츠

AAA 게임: 방대한 콘텐츠(오픈월드, 스토리, 온라인 기능 등)

인디 게임: 핵심적인 게임플레이에 집중


✔️ 그래픽 및 기술

AAA 게임: 하이엔드 그래픽, 최신 엔진 기술 활용

인디 게임: 2D, 레트로 감성 또는 소규모 3D


✔️ 마케팅

AAA 게임: 글로벌 마케팅, 대형 광고 캠페인

인디 게임: SNS, 크라우드 펀딩 등 바이럴 마케팅



3. AAA 게임 기획 특징

1) 대규모 팀워크와 전문화된 역할 분배

AAA 게임 개발에는 디자이너, 프로그래머, 아트팀, 애니메이터, 사운드 엔지니어, QA, 마케팅 팀 등 다양한 직군이 협업합니다. 기획자는 특정 시스템(전투, 경제, AI 등)만을 담당하는 경우가 많습니다.


✔️ 예시:

《The Last of Us Part II》 – 200명 이상의 개발진이 참여, 시네마틱 스토리와 몰입도 높은 연출 구현

《Red Dead Redemption 2》 – 방대한 오픈월드, NPC AI 시스템과 디테일한 상호작용 설계


2) 검증된 시스템 활용 & 리스크 최소화

AAA 게임은 개발 비용이 크기 때문에, 기존에 검증된 게임 시스템을 활용하는 경향이 있습니다. 새로운 시도를 하더라도, 시장 조사와 사용자 테스트를 철저히 진행한 후 반영합니다.


✔️ 예시:

《Call of Duty》 시리즈 – 기존 FPS 게임의 핵심 시스템을 유지하면서 신규 요소를 추가

《Assassin’s Creed》 시리즈 – 스텔스 & 오픈월드 시스템을 기본으로, 역사적 배경과 스토리를 확장


3) 고퀄리티 그래픽과 방대한 콘텐츠

AAA 게임은 최신 엔진(예: Unreal Engine 5, Frostbite)과 고사양 그래픽을 활용하여 몰입감 높은 환경을 제공합니다. 또한, 메인 스토리뿐만 아니라 다양한 사이드 퀘스트, 멀티플레이 요소까지 포함하는 경우가 많습니다.


✔️ 예시:

《Cyberpunk 2077》 – 4K 텍스처, 레이 트레이싱 적용, 방대한 오픈월드 콘텐츠

《Horizon Forbidden West》 – 세밀한 환경 디테일, 수십 시간 분량의 사이드 콘텐츠



4. 인디 게임 기획 특징

1) 소규모 개발과 다중 역할 수행

인디 게임 개발자는 한 사람이 여러 역할(기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 등)을 수행해야 하는 경우가 많습니다. 작은 규모이지만 창의적인 아이디어를 빠르게 실행할 수 있습니다.


✔️ 예시:

《Undertale》 – 개발자 토비 폭스가 기획, 프로그래밍, 음악까지 담당

《Stardew Valley》 – 1인 개발자가 만든 농장 경영 시뮬레이션, 독창적인 콘텐츠로 성공


2) 창의성과 실험적인 게임 디자인

인디 게임은 AAA 게임보다 더 독창적이고 실험적인 게임 디자인을 시도할 수 있습니다. 리스크가 크지 않기 때문에 혁신적인 게임플레이를 적용하는 경우가 많습니다.


✔️ 예시:

《Hollow Knight》 – 독특한 2D 메트로배니아 스타일과 정교한 전투 시스템

《Celeste》 – 감성적인 스토리와 어려운 점프 액션을 결합한 독창적인 게임 디자인


3) 마케팅과 커뮤니티 기반 성장

AAA 게임은 거대한 광고 캠페인을 활용하지만, 인디 게임은 SNS, 트위치, 유튜브, 크라우드 펀딩 등을 활용하여 유저들에게 직접 다가갑니다.


✔️ 예시:

《Among Us》 – 출시 초기에는 주목받지 못했지만, 스트리머들의 플레이로 입소문을 타며 대성공

《Hades》 – 얼리 액세스를 통해 피드백을 반영하며 유저층을 확대



5. AAA와 인디 게임, 어떤 방식이 더 좋은가?

결론적으로, AAA 게임과 인디 게임의 기획 방식에는 정답이 없습니다. 각 방식의 장점과 단점을 이해하고, 본인이 만들고 싶은 게임에 따라 접근 방식을 선택해야 합니다.


✔️ AAA 게임이 적합한 경우:

대형 팀과 협업하는 환경에서 일하고 싶다면

안정적인 기획 프로세스를 따르고 싶다면

오픈월드, 멀티플레이, 하이엔드 그래픽을 목표로 한다면


✔️ 인디 게임이 적합한 경우:

창의적인 아이디어를 빠르게 구현하고 싶다면

실험적인 게임 디자인을 적용하고 싶다면

개발 초기 단계에서 작은 팀으로 도전하고 싶다면



6. 결론 – 당신은 어떤 게임을 만들고 싶은가?

AAA 게임과 인디 게임은 개발 방식, 기획 접근법이 다르지만 궁극적인 목표는 재미있는 게임을 만드는 것입니다. 기획자로서 어떤 게임을 만들고 싶은지 고민하고, 자신에게 맞는 개발 방식을 선택하는 것이 중요합니다.

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