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게임 기획자가 알면 좋은 UX/UI

UX/UI 최근 동향을 반영하려고 노력했습니다.

by Wayne

1. 인트로 – 왜 UX/UI가 게임 기획에서 중요한가?

게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 유저들에게 몰입감을 제공하는 경험의 집합체입니다. 하지만 아무리 좋은 게임 시스템이 있어도 UX(User Experience, 사용자 경험)UI(User Interface, 사용자 인터페이스)가 나쁘다면 유저들은 금방 이탈하게 됩니다.


특히 현재, 게임 산업은 AI, VR/AR, UGC(사용자 제작 콘텐츠) 등 기술적 발전과 함께 UX/UI 디자인도 빠르게 변화하고 있습니다. 게임 기획자로서 UX/UI의 최신 원칙을 이해하고, 이를 기획에 반영하는 것은 필수적인 역량입니다.


이번 글에서는 게임 기획자가 반드시 알아야 할 UX/UI 원칙과 성공적인 UX/UI를 갖춘 게임 사례를 분석해 보겠습니다.



2. 게임 UX/UI의 핵심 원칙

1) 직관적인 UI – 한눈에 이해할 수 있는 인터페이스

유저들은 게임을 시작하는 순간부터 무엇을 해야 하는지 직관적으로 이해할 수 있어야 합니다.


✔️ 최근 게임 UX/UI 동향

AI 기반 적응형 UI(Adaptive UI) 도입 → 초보자는 간결한 UI, 숙련자는 세부 옵션 제공

아이콘 중심 UI 활용 → 텍스트보다 아이콘을 통해 정보 전달 (예: Fortnite, Genshin Impact)

게임 내 UI 음성 가이드 적용 → 시각장애인 및 접근성을 고려한 디자인 증가


✔️ 성공 사례:

《젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤》 – 최소한의 UI로 몰입도를 유지하면서도 직관적인 조작 가능

《레데리 2(Red Dead Redemption 2)》 – 심플한 UI로 현실감을 극대화

레데리.png Red Dead Redemption 2 플레이 화면



2) 온보딩 시스템 – 게임 시작이 쉬워야 한다

튜토리얼(온보딩)은 유저가 게임을 쉽게 배우고 몰입할 수 있도록 돕는 핵심 UX 요소입니다.


✔️ 최근 게임 UX/UI 동향

AI 기반 튜토리얼 시스템 → 유저 실력에 따라 맞춤형 온보딩 제공

실시간 도움말 시스템 → 플레이 중 필요한 정보를 즉시 제공하는 인터랙티브 가이드

UGC 튜토리얼 → 유저가 직접 가이드를 제작하고 공유할 수 있는 기능 추가 (예: Roblox, Minecraft)


✔️ 성공 사례:

《Horizon Forbidden West》 – 스토리와 결합된 자연스러운 온보딩

《Elden Ring》 – 최소한의 가이드 제공, 탐색과 실험을 유도하는 방식



3) 접근성 – 모든 유저가 쉽게 플레이할 수 있어야 한다

게임 시장에서는 접근성(Accessibility)이 UX/UI 설계의 필수 요소로 자리 잡았습니다. 다양한 유저(장애인, 색약 유저, 초보자 등)를 고려한 UX 설계가 필요합니다.


✔️ 최근 게임 UX/UI 동향

AI 음성 내비게이션 → 게임 내 내비게이션을 음성으로 제공

색약 및 시각 장애인을 위한 UI 개선 → 색상 조정 기능, UI 크기 조절 옵션 제공

모션 인식 조작 도입 → 손 대신 눈, 음성으로 조작 가능 (예: VR, 모바일 게임)


✔️ 성공 사례:

《The Last of Us Part II》 – 색각 보정 모드, 음성 안내 등 접근성 옵션 제공

《Forza Horizon 5》 – 수화(ASL/BSL) 지원, 색약 모드 추가

포르자.png Forza Horizon 5 수화지원


4) 피드백 시스템 – 즉각적인 반응이 중요하다

유저들은 게임 내에서 자신이 행동한 결과에 대한 피드백을 즉시 받을 때 더 높은 몰입감을 느낍니다.


✔️ 최근 게임 UX/UI 동향

햅틱 피드백(진동) 활용 증가 → 모바일, 콘솔 패드에서 더 정밀한 피드백 제공

AI 기반 실시간 코칭 시스템 → 유저가 특정 행동을 할 때 AI가 실시간으로 피드백 제공

감성 기반 피드백 시스템 → 유저의 감정(스트레스, 흥분 등)을 분석하여 맞춤형 피드백 제공


✔️ 성공 사례:

《파이널 판타지 16》 – 공격 시 즉각적인 피드백 효과 (타격감, 화면 흔들림 등)

《Call of Duty: Warzone》 – 사운드 피드백을 통한 적 위치 파악 기능



3. 최신 UX/UI 트렌드

1) AI 기반 UX/UI 최적화

적응형 UI(Adaptive UI) → 유저의 실력과 게임 진행도에 따라 UI 자동 조정

AI 가이드 시스템 → 실시간 도움말 제공, 유저 맞춤형 인터페이스 제공


2) 몰입형 UI/UX (Immersive Experience)

VR/AR 게임에서 UI를 최소화하고, 환경 속에서 정보를 제공하는 방식 증가

예: 《Half-Life: Alyx》, 《Horizon Call of the Mountain》


3) UGC(User-Generated Content) 기반 UX

유저가 직접 UI/UX를 커스터마이징할 수 있는 기능 증가

예: 《Minecraft》, 《Roblox》



4. 결론 – UX/UI는 게임 기획의 필수 요소!

게임 UX/UI는 단순한 인터페이스 디자인이 아니라, 유저 경험 전체를 결정하는 핵심 요소입니다. 최근에는 AI, 접근성 개선, 몰입형 UI/UX가 중요한 트렌드로 자리 잡았으며, 게임 기획자들은 이러한 변화를 반영해야 합니다.


� 게임 기획자가 UX/UI를 잘 활용하려면?

최신 UX/UI 트렌드를 연구하고, 성공 사례 분석하기

플레이어 피드백을 반영하여 지속적으로 UI 개선하기

접근성과 직관성을 고려한 UI 설계하기


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