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신영
게임으로 세계를 이해하고, 책으로 삶을 되묻는 두 아이의 아빠입니다.
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넥슨재단
넥슨재단은 어린이와 청소년에 대한 관심과 애정을 바탕으로 어린이 의료시설 건립을 지원하고, 넥슨의 IT(정보기술)와 게임 IP를 기반으로 사회공헌 활동을 하는 비영리 재단입니다.
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침착이
호환성QA 전문가로 활동하고 있는 필명 '침착이' 입니다. 단순한 게임 리뷰가 아닌 호환성QA관점에서 리뷰를 진행합니다.
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따개비농사꾼
게임, 책, 컴퓨터를 갖고 노는 사람입니다.
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이상균
장르 소설 <하얀 로냐프강>의 작가이고, 20년째 게임 디자이너, 프로듀서로 일하고 있습니다. 대개 책을 핑계로 철학이나 과학 이야기를 합니다.
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영화평론가 박동수
영화평론가(제3회 독립영화비평상). 진보적 미디어운동 연구저널 ACT! 편집위원. 원고 청탁 문의 dsp9596@naver.com
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주라리
게임의 교육적 효과와 교육적인 게임에 대해 글을 씁니다.
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오지은
커피 회사에서 마케팅을 합니다. 회사를 탈출하면 방탈출을 즐깁니다.
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김동은WhtDrgon
(주)메제웍스 CEO. 배니월드,BTS월드, 세계관제작자. '현명한NFT투자자' 저자. 본질은 환상문학-RPG-PC-모바일-쇼엔터-시네마틱-게임-문화를 바라보는 기획자.
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우치
보드게임을 만듭니다. 자주 게임에 대해 생각합니다.
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Sentience
Empowering game creation and enhancing user engagement with AI technology.
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플레이어블
Storytelling & game based service designer, Player experience professional, Gamifier
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게임문화포럼
<게임은 게임이다> 한국콘텐츠진흥원에서 발행하고 게임 업계 전문가들이 연재합니다. 단순한 놀이로서 뿐만 아니라 문화적, 기능적, 예술적 가치와 게임 생태계에 대해 이야기 합니다.
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Zen
Life is Growth
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브런치팀
글이 작품이 되는 공간, 브런치
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