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이남주 NJ Namju Lee
전공서적 두권을 출판한 작가입니다. 건축 디자인, 소프트웨어 엔지니어, 교육자, 크리에이터로 경험, 지식, 정보 공유에 관심이 많습니다.
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April Lee
예술경영을 공부하는 대학원생의 책장. 문화예술기획을하고 예술경영스터디를 운영하며, 이제는 정말 논문을 써야할 때 @_april_lee__
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재애그
뉴미디어 컨텐츠기획자. 미디어아트 어쩌구저쩌구. 아트와 테크놀로지를 섞으면 무슨 재미난 일이 생겨날까요?
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Jino
헤이리 세계인형박물관(www.worlddoll.net) 학예사 / <인형의 시간들(바다 출판사 발행)> 저자 /<갖고 싶은 세계의 인형(바다출판사 발행)> 공동 저자
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Artngineer
10년째 게임밥을 먹고 있는 회사원이자 작가 지망생입니다. 게임은 문화라는 것을 알리고 게임에 대한 그릇된 인식을 바로 잡는데 미력하게나마 보탬이 될 수 있는 글을 쓰고 싶습니다.
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유수진
부자언니 유수진은 아닙니다. 보이지 않는 마음을 글로 쓰고 읽는 일을 좋아합니다.
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청개구리 기획자들
세상을 날카롭게 분석하는 기획자들 (※ 가끔 무뎌질 수 있음 주의)
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Henry Lee
IT스타트업을 거쳐 현재 플러스엑스에서 사용자 경험(UX)을 기획하고 있습니다. 사용자 경험에 관한 개인적인 생각들과 공부 내용을 공유합니다.
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위승용 uxdragon
前 pxd UI lab. 작은 차이로 감동을 줄 수 있는 UX 디자이너를 지향합니다. 작은 동작을 꾸준히 연마해 머지않아 '필살기'를 쓰려고 노력중입니다.
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Poem Kim
국내에서 UX 석사를 마치고 IT 기업에서 UX 기획자로 일했습니다. 지금은 미국에서 HCI를 공부하고 있습니다.
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기획자 연주리
5년 차 PM입니다. 영상인식 AI를 서비스에 자연스럽게 녹여내는 일을 해요. 저의 서비스 기획 경험과 다른 서비스에서 배운 것을 브런치에 공유합니다.
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비범한츈
Apple을 좋아하는 Designer, 모두를 위한 프레젠테이션 디자인 철학을 전달합니다
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고경아
포트폴리오에 안 보이는 10년차 그래픽 디자이너의 이야기를 나눕니다.
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Melon
멜론이 쓰는 음악 이야기
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saegil
저의 커피 에세이, 카페 소개를 통해 더 나은 문화를 즐길 수 있기를 바랍니다.
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워킹어스
일하는 우리의 삶은, 일하는 우리가 바꾼다!
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석주원
한국게임화연구원은 인류의 밝은 미래를 목표로 게임화를 통해, 세대와 시대를 연결합니다.
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김동은WhtDrgon
(주)메제웍스 CEO. 배니월드,BTS월드, 세계관제작자. '현명한NFT투자자' 저자. 본질은 환상문학-RPG-PC-모바일-쇼엔터-시네마틱-게임-문화를 바라보는 기획자.
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알로하융
아날로그한 취향을 가진 마케터 Instagram @alohayoon
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황선업
제이팝 붐이... 왔네?! 대중음악평론가 | 한국대중음악상 선정위원 | sunup.and.down16@gmail.com
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