제2회 경기도 브랜드 홍보 콘텐츠 공모전
경기도청은 경기도를 책임지는 지방관청입니다. 본청과 팔달청사는 수원시에 있으며 북부청사(구 제2청사)는 의정부시에 있습니다. 경기도를 담당하며 경기도청을 견제하는 지방의회는 경기도의회입니다. 도지사는 차관급 정무직공무원으로, 부지사는 고위공무원단 가등급에 속하는 일반직공무원이나 별정직 1급상당 지방공무원 또는 지방관리관으로 보합니다.
✅ 공모전 참여하기
[공모 분야]
- 쇼츠·인스타툰·굿즈
※ 참가자는 분야 구분 없이 다작품 제출 가능하며 수상 시 가장 높은 상격 1작품 수상
[공모 주제]
- 봉공이 X 경기도 이모저모(생활상, 문화, 역사 등)
1) 약속은 서울에서만 만나니? 이제는 경기에서 만난다!
2) ‘봉공이’와 떠나는 경기도 1박 2일 투어 (역사편, 문화편, 맛집편 등)
3) 기회를 누리는 경기도人의 경기도 브이로그 등
※ 위의 주제는 예시로 위의 내용과 무관한 주제로 구성가능
[기간 및 일정]
- 공모일정 : ’23.9.4.(월) ~ 10.27.(금)
[지원 자격]
- 대학·일반부 : 대학교(원) 재학생 및 일반인(국내·외 거주 내국인 또는 외국인)
- 청소년부 : 초·중·고 재학생 및 동연령대 청소년
[접수 방법]
- 공모전 홈페이지(www.경기도브랜드공모전.kr) 접수
[출품 규격]
- 쇼츠
1920px x 1920px
500MB이내
파일형식 : wmv, mp4, avi
영상길이 : 30초 ~ 1분 이내 가로 또는 세로(숏폼) 영상
※ 수상작은 추후 원본파일 제출
※ 수상작은 활용을 위해 재가공을 요청할 수 있음
- 인스타툰
JPG, JPEG, PNG파일/ 10컷 이하
해상도 : 300 dpi 이상
사이즈 : 1,000px x 1,000px
※ 수상작으로 선정된 작품은 원본파일(ai 또는 psd, 300dpi이상)을 필히 제출해야 합니다.
※ 추후 원본파일을 제출하지 않는 경우 심사결과에서 제외될 수 있으며, 결과에 따라 수상자가 발생하지 않을 수 있습니다.
- 굿즈
JPG, JPEG, PNG, PDF
※ 수상작으로 선정된 작품은 원본파일(ai 또는 psd) 필히 제출해야 합니다.
※ 추후 원본파일을 제출하지 않는 경우 심사결과에서 제외될 수 있으며, 결과에 따라 수상자가 발생하지 않을 수 있습니다.
[유의 사항]
[지식재산권 보호 규정]
- 출품작은 특허법, 실용신안법, 디자인보호법, 상표법, 저작권법 등 지식재산권 관련 법률을 준수한 것을 전제로 하며, 제출한 작품에 대한 분쟁 발생에 따른 모든 책임은 출품자에게 있음
- 수상작은 수상자에게 저작권이 있으며, 주최 측은 독점적인 사용권을 가지게 됨. 수상작은 공익적 목적에 한해 무상으로 수상작을 홍보(전시, 행사 등)의 목적으로 활용할 수 있음
※ 사용기한 10년으로 상금으로 저작권 비용을 대신함
- 지식재산권자의 허락 또는 지식재산권 소유 없는 인용작, 표절작, 대리작, 기(旣)입상작의 출품과 공모 주관기관에서 정하는 요강을 준수하지 않는 경우 상격이 취소되며, 시상금은 회수 조치함
[유의사항]
- 출품 요강에 따르지 않는 출품작은 선정 대상에서 제외될 수 있음
- 출품작은 미발표된 순수 창작물이어야 하며, 시상 이후에라도 타 공모전 수상작 혹은 타인 저작물 및 명의 도용 사실이 확인되는 등의 민원 발생 시 당선이 취소될 수 있으며 시상내역은 환수됨
- 수상자는 최종결과물을 활용한 주관행사(전시 등) 진행 시 적극적으로 협조하여야 함
- 심사, 시상, 발표 등 모든 일정은 주최 측의 사정에 따라 변경될 수 있음
- 공모전 관련 주요사항은 온라인 신청 시 기재된 연락처 또는 이메일로 수신 안내되오니 반드시 연락 가능한 연락처를 기재하여야 함
[심사 기준]
- 쇼츠 : 창의성, 완성도, 활용성, 주제적합성
- 인스타튼 : 창의성, 심미성, 활용성, 주제적합성
- 굿즈 : 창의성, 상징성, 활용성, 주제적합성
※ 굿즈의 활용성 평가항목은 디자인 및 상품성 위주의 심사
[시상 내역]
- 총 51작품 시상, 상금 4,000만원
[문의]
- 공모전 운영사무국
· yjg@thinkcontest.com
· 02-334-7005
✅ 공모전 참여하기
라우드소싱이 알려주는
공모전 참여 전, 반드시 알아야 할 Tip 5!
국내 전체 디자이너 중 80%가 이용하고 있는 공모전 플랫폼이에요.
10년 동안 디자인 공모전을 개최하고 운영해왔어요.
LG, 삼성 등 대기업부터 통계청, 행정안전부와 같은 공공기관, 중소기업까지
2만 건 이상의 공모전을 진행했답니다.
1. 브랜드가 추구하는 디자인 컨셉을 잘 이해한 작품이 우승작으로 선정됩니다.
디자인적인 심미도도 중요하지만, 주최 브랜드의 아이덴티티와 방향성을 얼마나 이해하고 있는지가 더욱 중요합니다. 이해도가 높을수록 작품에서 브랜드의 색상, 로고, 폰트 등과 같은 요소들이 자연스럽게 반영되어야 합니다.
따라서, 공모전 참가 전에는 반드시 주최 브랜드의 웹사이트나 SNS를 참고하여 브랜드의 아이덴티티와 방향성을 파악하고, 작품에 어떻게 적용할 수 있을지 고민해 보는 것이 좋습니다.
2. 공모전에 출품 시, 작품 설명은 간결하면서 명확한 표현을 사용해야 합니다.
설명이 너무 길어지거나 어려운 용어를 사용할 경우, 주최 측 심사위원이 이해하기 어려워 낮은 평가를 받을 수 있습니다.
3. 작품을 제출할 때는 지정된 출품 형식에 맞춰 제출해야 합니다.
파일 형식이나 용량 제한 등 요구되는 형식과 다를 경우 제출이 거절되거나, 심사 시 제외될 수 있으므로 공모 내용을 꼼꼼하게 읽어보고 잘 따라야 합니다.
4. ★ 반드시 지정된 기한 내에 제출해야 합니다.
온라인 접수의 경우 공모전 마감 당일에는 많은 사람들이 접속하기 때문에 충분한 시간을 가지고 제출 기한을 놓치지 않도록 합니다.
5. 작업 시, 스톡 이미지를 사용하지 않아야 합니다.
유료 스톡 이미지 사이트에서 이미지를 구입했어도 공모전 출품작에 활용할 수 없습니다. 유료 스톡 이미지를 편집하거나 수정하여 2차 저작물을 창작하더라도, 해당 이미지의 저작권은 여전히 이미지를 창작한 원 저작자에게 있기 때문입니다.
공개적으로 사용 가능한 이미지나, 자체적으로 창작한 이미지 등을 활용하여 작품을 완성하면, 출품에 필요한 저작권 문제를 우려할 필요가 없습니다.