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5. 핸즈온으로 사람의 몸을 변화시킬수 있을까?

가중의 원리로 기반이 되는 핸즈온이란?

by 뉴로핏

가중의 원리?

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너무 생소한 단어일 것 같습니다.

전공자가 전공책을 통해 보는 단어 아니면 거의 사용하지 않는 단이이죠.


가중이란 무엇일까요?

가중은 부담이나 고통 따위를 더 크게 하거나 어려운 상태를 심해지게 함.이라고 네이버 백과사전에 나와있네요.


가중의 단어를 운동에 적용한다면, 고통스럽게 한다는 것이 초점이 아니라,

좀더 집중하도록한다, 좀더 자극을 더한다, 라고 설명할 수 있겠네요.


가중의 원리에 의해 몸의 시냅스가 흥분하고 움직임을 일으킵니다.

2가지 가중의 원리가 있습니다.


1. spatial summation(공간적 가중)-

몸의 여러부위에 동시에 가해진 약한 자극은 서로를 강화하여 즉 가중되어 흥분을 일으킨다.

=> 약한 자극이라 할지라도, 동시에 여러 부위에서 가한다면, 시냅스 흥분을 일으 킨다는 뜻.


2. temporal summation(시간적 가중)-

역치 이하의 약한 자극이 계속되면 가중되어 흥분한다.

=> 약한 자극이라 할지라도, 계속 반복되는 자극은 시냅스를 흥분시킨다는 뜻


작은(약한) 자극이라 할지라도 반복이 되면, 변화를 만들어 냅니다.

몸의 다양한 부위에서 입력하는 최적화된 감각(촉각, 압각, 시각, 고유수용성 감각등 모든 감각 또는 자극을 포함) 은 최적화된 움직임을 만들어 냅니다.


그 중, 하나의 감각인 핸즈온을 통해 감각을 입력하면 역치이하의 약한 자극이더라도 강화가 되어 가중됩니다. 그리고 변화를 일으킵니다.


우리는 이 원리를 이용하여

회원의 몸을 변화시키는 것입니다.


어떤 것도 한두번 한다고 큰 효과가 없고,

누가 발가락 조금 간지럽힌다고 해서 상대방이 크게 반응하지 않듯,


우리는 좋은 긍정의 자극을 꾸준히 줄수 있는 환경을 제공하는데 기여해야합니다.

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요점 정리

1. 가중의 원리로 회원의 몸을 변화시켜보자.

2. 약한 자극이더라도 동시에 여러부위에 자극을 가한다면 시냅스를 흥분시킨다.

3. 약한 자극이더라도 계속 반복되는 자극은 시냅스를 흥분시킨다.

4. 이 원리를 이용하여 약하더라도 다양한 자극을 반복적으로 회원에게 주는 것은 몸의 변화를 일으키는 기반이 된다.

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