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by Jake Kim Sep 15. 2015

디자이너로 살아남기 3

21~30

21. 고난한 학습의 과정이 끝나지 않으면 능력을 얻을 기회가 오지 않는다. 당신은 초등학교 6년을 버텼고 중학교 3년, 고등학교 3년, 대학교 4년을 버텼다. 그런데 왜 회사 1년을 못 버티나? 버텨야 배운다.


22. 반복학습만큼 뛰어난 학습법은 없다. 내 것으로 만들고 싶으면 끊임없이 반복하고 또 반복하라. 머리로 생각하기 전에 손이 먼저 움직일 정도로 말이다.


23. 현란한 그래픽 디자인보다 그 안에 담긴 메시지에 주목하라. 직접 보여지는 것보다 중요한 것은 당장 보이지 않지만 결국 보여지는 것들이다.


24. 동네 뒷산에 오르려면 목표는 백두산으로 잡아라. 백두산을 오르려면 에베레스트로 목표를 잡아라. 목표가 높을수록 고난을 이겨내는 내성이 강해진다.


25. 공동작업을 하다 보면 결국 하는 사람만 하게 된다. 남에게 바라는 만큼 스스로 노력하라. 내가 바라는 만큼 상대방도 나에게 바란다. 그렇기에 혼자서 해내지 못할 일이면 모여서 해도 이뤄지지 않는다.


26. 항상 일을 잘하는 사람에게 일이 몰린다. 그래서 바쁜 사람은 항상 바쁘고 일이 없는 사람은 항상 일이 없다. 회사에서 당신에게 일이 몰린다면 당신이 일을 잘한다는 의미다.


27. 물론 일을 못하는 사람에게도 일은 몰린다. 머리를 쓸 필요 없는 단순노동 말이다. 만약 크리에이티브한 회사에서 당신에게 단순노동만 준다면 당신은 언제 잘려도 이상하지 않다.


28. 회사를 운영하며 또는 다니면서 힘들 때. 상대방과 입장을 바꿔 놓고 생각해라. 직원이면 철저히 사장 입장에서 생각해라. 사장이면 철저히 직원과 클라이언트 입장에서 생각해라. 생각을 해도 답이 없으면 그 회사는 잘못된 회사다.


29. 대중이 디자이너에게 원하는 것은 딱 부러진 꼰대도 아니고, 바가지 긁는 마누라도 아니며, 칭얼대는 어리광쟁이도 아니다. 클라이언트를 가르치려 들지 말고 그들의 입장에서 이해해라. 좋은 관계와 따듯한 조언은 좋은 결과물로 이어진다. 


30. 투자한 시간은 퀄리티로 이어진다. 1시간을 투자한 결과물과 10시간을 투자한 결과물의 퀄리티는 전혀 다르다. 당신은 천재가 아니다. 스스로 모자라다 생각하고 겸손하라. 때로 무식하게 작업한 결과물이 당신을 천재처럼 보이게 만든다.




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