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천재작가가 설정오류를 수습하는 방법

톨킨이 "호빗"과 "반지의 제왕"을 연결한 창의적 해결법

by 김형범

천재 작가 톨킨이 만든 이야기는 많은 사람들에게 사랑받는 판타지 세계로 유명합니다. 그의 대표작인 "호빗"과 "반지의 제왕"은 독창적인 내용과 넓은 세계관으로 많은 독자들을 매료시켰습니다. 하지만 이 이야기들이 만들어지기까지는 여러 어려움과 설정상의 문제들이 있었고, 이를 해결하기 위한 톨킨의 노력이 돋보였습니다.


1937년에 톨킨은 "호빗"이라는 책을 세상에 내놓았습니다. 이 책은 어린이들을 대상으로 쓴 이야기로, 빌보 배긴스라는 평범한 호빗이 모험을 떠나는 내용을 담고 있습니다. 빌보는 우연히 마법 반지를 발견하게 되고, 이를 통해 여러 위기를 극복하며 자신의 모험을 성공적으로 마칩니다. 이 이야기는 큰 인기를 끌었고, 독자들은 후속 이야기를 기대하게 되었습니다. 톨킨은 단순히 "호빗"의 후속 이야기를 쓰는 대신, 자신이 오랫동안 구상해온 더 큰 세계관을 바탕으로 새로운 이야기를 만들어내기로 결심했습니다.


그렇게 해서 탄생한 작품이 바로 "반지의 제왕"입니다. 하지만 이야기를 확장하면서 톨킨은 큰 문제에 직면하게 됩니다. "호빗"에서는 빌보가 발견한 반지가 단순한 마법 반지로 묘사되었지만, "반지의 제왕"에서는 그 반지가 악의 제왕 사우론이 만든 절대반지로 설정되었습니다. 이로 인해 "호빗"의 기존 이야기와 새로운 이야기 사이에 모순이 생겼습니다. 특히 빌보가 골룸과의 수수께끼 대결을 통해 반지를 어떻게 손에 넣었는지에 대한 장면은 새로 설정된 절대반지의 성격과 맞지 않았습니다.


이 문제를 해결하기 위해 톨킨은 "호빗"의 내용을 일부 수정하기로 했습니다. 처음 이야기에서는 골룸이 수수께끼 대결에서 패배한 뒤, 반지를 빌보에게 선물하려고 했지만, 반지가 사라진 것을 알고 미안해하는 장면이 있었습니다. 하지만 이 설정은 절대반지의 사악한 특성과 맞지 않았습니다. 그래서 톨킨은 이 부분을 다시 써서, 골룸이 반지를 되찾으려 빌보를 공격하지만, 빌보가 우연히 반지를 사용해 도망치는 장면으로 바꿨습니다. 이렇게 수정된 이야기는 "반지의 제왕"과 자연스럽게 연결될 수 있었고, 전체 세계관의 일관성을 유지할 수 있었습니다.


더 놀라운 점은 톨킨이 이러한 변경 과정을 단순히 수정에서 끝내지 않고, 이야기 속 설정으로 설득력 있게 풀어냈다는 점입니다. "반지의 제왕"에서는 빌보가 자신의 모험을 기록하며 반지를 얻게 된 과정을 거짓으로 적었다는 내용이 등장합니다. 그리고 간달프가 빌보의 거짓말을 알아내는 장면이 나옵니다. 톨킨은 이런 설정을 통해 독자들에게 이야기 속 진실과 허구를 동시에 보여주며, 그의 세계를 더욱 풍성하고 입체적으로 만들었습니다.


이러한 과정은 톨킨이 단순히 이야기를 만드는 사람을 넘어, 섬세하게 모든 설정을 설계한 천재 작가였음을 보여줍니다. 그는 독자들의 몰입을 방해하지 않으면서도 이야기를 더 흥미롭고 완성도 높게 만들어냈습니다. 이렇게 수정된 이야기는 오늘날에도 많은 사람들이 사랑하는 작품이 되었고, 톨킨의 뛰어난 창작 능력을 잘 보여주는 사례로 남아 있습니다.


톨킨의 이야기는 단순한 판타지를 넘어, 창작 과정에서의 고민과 문제 해결, 그리고 이를 통해 더 나은 작품을 만들어내는 과정을 보여줍니다. 그의 이야기를 읽으면서 독자들은 단순한 즐거움을 넘어, 한 작가가 자신의 세계를 어떻게 완성해가는지 알 수 있습니다.

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