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이종창
8년째 게임 기획 외길 인생을 걷다가 공동창업자들과 함께 <주식회사 샌디플로어(SANDY FLOOR)>를 설립한 주니어 CEO.
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루니
게임 시스템 기획자로 15년 넘게 일한 후 가족과 나를 위한 퇴사 후의 제2의 인생을 꿈꾸고 있습니다. 새로운 커리어 이야기, 게임 기획 이야기를 연재합니다.
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도망친 곳의 낙원
도망친 곳에는 낙원이 없다고 합니다. 잘 다니던 직장을 도망쳐 나왔습니다. 분명 낙원이 아닐 이 곳을 낙원으로 바꾸기 위해 고군분투하는 前 PD의 일대기를 담습니다.
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김이난달
난달 : 길이 여러 갈래로 통하는 곳. 그 의미처럼 여러 글을 쓰고 싶습니다.
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게임문화포럼
<게임은 게임이다> 한국콘텐츠진흥원에서 발행하고 게임 업계 전문가들이 연재합니다. 단순한 놀이로서 뿐만 아니라 문화적, 기능적, 예술적 가치와 게임 생태계에 대해 이야기 합니다.
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진성훈
게이미피케이션 뉴스레터 운영자.
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Artngineer
10년째 게임밥을 먹고 있는 회사원이자 작가 지망생입니다. 게임은 문화라는 것을 알리고 게임에 대한 그릇된 인식을 바로 잡는데 미력하게나마 보탬이 될 수 있는 글을 쓰고 싶습니다.
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게임연구자 김정태
안녕하세요 김정태 교수입니다. 게임, 신화, 세계관, e스포츠, 게이미피케이션, 디지털트윈,디지털치료제를 연구하며, 게임예술운동 및 게임문화확산 운동을 벌이는 게임인 입니다.
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석주원
한국게임화연구원은 인류의 밝은 미래를 목표로 게임화를 통해, 세대와 시대를 연결합니다.
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김동은WhtDrgon
(주)메제웍스 CEO. 배니월드,BTS월드, 세계관제작자. '현명한NFT투자자' 저자. 본질은 환상문학-RPG-PC-모바일-쇼엔터-시네마틱-게임-문화를 바라보는 기획자.
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써니라이더
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자를 했고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.게임업계에서 18년 동안 일했습니다.
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Alice in wonderland
《당신의 이직을 바랍니다》의 저자 앨리스입니다. 싱가폴에서 살고 일하며 느끼고 경험한것들을 나눕니다. IG: https://www.instagram.com/haneulalice/
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송준협
@XL8
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인랑
인간심리와 커뮤니케이션, 조직문화, 기업전략에 관심이 많으며, 흩어진 정보를 모아 구조화하고 적절한 자원배치로 문제를 해결해나가는 것을 즐거워하는 ENFP 기획자/엔터프러너
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브런치팀
글이 작품이 되는 공간, 브런치
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