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여덟번째. 로우폴 코티지

Blender3D

by 란타 RANTA

강의

Udemy / Grant Abbit


이 영국인 강사님 목소리가 환청으로 들릴 것 같습니다. 로우폴이라고 쉬운게 아니구나 깨닫게 된 작업이네요. 오히려 로폴 스타일 잘 살리며 예쁘게 만드는게 하이폴 보다 어려울 수 있겠다 싶기도.ㅠㅠ




배운 것

Poly Heaven 에서 Environment Texture 다운받을 수 있다. (수업에서는 2K로 다운)

Eevee 렌더- Cycles 렌더처럼 발광하는 빛 표현은 포인트 라이트 추가로 간단히 해결해줄 수 있다.

바닥 3단계 컬러 표현 : Knife툴로 엣지를 추가해주고 Edit mode 에서 face 컬러 assign.

갈라진 표현 : 엣지를 Bevel -> face를 지운다. 안쪽 두 개의 버텍스를 잡고 gg 이동. 빈 face 채우기.

Link Material 설정해 같은 그룹으로 컬러를 한 번에 채울 수 있다.

Modifier 에서 Decimate를 선택해 로우폴 스타일을 설정해준다.

자석아이콘에서 Face Project를 선택하면 표면에 자석처럼 붙게 할 수 있다.





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작업 중 주요 스크린샷


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