손으로채움 오브제로 제작하는 데일리 오브제 - 첫번째(200113)
게임을 시작할 때는 1칸 또는 2칸을 갈 수 있고, 그때를 제외하고는 1번에 1칸을 전진할 수 있는 말. 대각선 방향에 있는 상대방 말을 잡는다. (출처 : 네이버 지식백과)
손으로 채움의 오브제를 활용해서 제작하는 오브제 중 체스 시리즈 입니다. 가장 크기가 작고 한 게임에 흑, 백 각각 8개씩 총 16개가 들어가기 때문에 튀지 않게 디자인되야 합니다. 흑과 백으로 디자인 될수도 있고 사이만 바꿔서 사용할 수도 있습니다. 실제 체스를 하기 위해서는 헷갈리지 않게 완전히 흑과 백으로 나뉘는 디자인이 유리하지만 방향제로 사용할 때는 교차해서 제작 할 수 있습니다.
이게 누가봐도 폰이라는 생각이 들어야 '체스말'의 역할을 할 수 있기 때문입니다.
변형 디자인의 모양들을 살펴보겠습니다.
위와 같은 디자인들은 최대한 많은 부분을 절제하여 표현하였습니다.
특히 폰의 모양은 특징을 찾기 힘들 정도로 많은 부분을 생략했습니다.
공통적으로는 높이로 위계를 표현하고 폰은 제일 낮게 표현되었습니다.
하지만 위의 디자인들은 다른 체스말과 같이 있지 않으면 폰이라고 인식 할 수 없는 문제가 있습니다.
1. 크기가 가장 작다.
2. 위에 부분이 동그랗게 되어있다.
(3. 곡선으로 구성되었다. )
입니다.
오브제의 크기를 고려해서 큰 오브제를 사용하지 않기로 결정하고 위에 모양과 맨 밑의 오브제를 결정하니 큰 윤곽은 잡혔습니다. 두개 모양만 사용해도 괜찮겠지만 개인적으로는가운대에 오브제가 들어가면 색을 섞어 사용하기도 좋고 목도리를 두른 것 같이 귀여워서 사용하게 되었습니다.