약에 의존하는 디자이너들

컷트는 약으로 커버되지 않는다

by 세하

요즘 미용 업계에는

새로운 약이 너무 많이 나온다.


효과가 좋다는 말,

손상이 적다는 말,

누구나 쉽게 디자인이 나온다는 말.


홍보는 넘쳐나고,

광고는 늘 그럴듯하다.


그래서

좋다 하면

일단 사고 보는 디자이너들도 많다.


그 약이

어떤 성분인지,

어떤 모질에 반응하는지,

어디까지 허용되는지

제대로 알지 못한 채

그냥 쓴다.

펌의 퀄리티에

약이 도움을 주는 건 사실이다.


하지만

비싼 약이,

유행하는 약이

곧 좋은 약은 아니다.


펌에서 쓰이는 약은

결국 크게 보면

세 가지 계열로 나뉜다.


시스테인,

치오글라이콜산,

시스테아민.


이 세 가지 성분만 제대로 이해해도

대부분의 디자인은

충분히 만들어낼 수 있다.


중요한 건

약의 이름이 아니라

그 약이

지금 이 모질에

어떤 반응을 보일지

예측할 수 있느냐다.

문제는

실력이 부족한 디자이너일수록

디자인이 안 나오면

약부터 탓한다는 점이다.


“약이 안 좋아서 그래요.”

“이 약은 컬이 약해요.”

“다음엔 다른 약으로 해볼게요.”


하지만

아무리 좋은 약을 써도

컷트가 잘못되면

디자인은 절대 나오지 않는다.


펌은

약으로 만드는 게 아니라,

컷트 위에

약이 얹히는 작업이다.


기초가 무너지면

그 위에 뭘 올려도

결과는 흔들린다.

컷트는

약으로 커버할 수 없다.


그리고

컷트는

가발로 완성될 수 있는 기술도 아니다.


가발은

두상이 같다.


하지만

사람의 두상은

단 하나도 같지 않다.


머리의 방향,

골격의 높낮이,

뒤통수의 볼륨,

목선의 각도.


교육장에서 연습한

레이어드 컷트가

고객의 머리에서

그대로 나오지 않는 이유가

바로 여기에 있다.


그 차이를 읽고

조정하는 게

디자이너의 실력이다.

그런데

이 과정을 건너뛰고

약에만 의존하면

결국 디자인이 무너지게 된다.


그리고 또다시

약을 바꾼다.


약을 바꾸는 동안

실력은 그대로인데,

환경만 탓하게 된다.

미용에서

약은 도구다.


해결책이 아니다.


디자인이 안 나왔을 때

약을 떠올리는 사람이 아니라,

컷트와 두상,

연화 상태를 먼저 떠올리는 사람이

나는

진짜 디자이너라고 생각한다.


약이 디자인을 만들어주는 게 아니라,

디자이너가

약을 선택할 뿐이다.

미용이 쉬워 보이는 이유는

약이 좋아져서가 아니다.


어려운 부분을

너무 쉽게 건너뛰려 하기 때문이다.


미용은

약으로 시작할 수 있는 일이 아니다.


기술과 이해 없이 연 가게는

시간이 지나면

반드시 흔들린다.


그래서 미용에서 창업은

지름길이 아니라

가장 늦게 가야 할 선택이다.


쉽게 열어서는 안 되는 이유는

결과가

사람에게 남기 때문이다.

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