나는 정말 오래된 영혼임에 틀림없다.

그렇지 않고서야 이렇게 인생 헬 모드(Hell Mode) 일리가 없잖아.

by stephanette

인생 게임의 난이도 차이

1. 이지 모드

빌런은 나오지만 약하다. 부모의 통제 시험 잘 봐라 수준, 직장 상사 가끔 짜증내는 정도, 플레이어는 운이 안좋네 하면서도 금방 리스폰해서 일상 유지.


2. 노멀 모드

빌런이 꽤 강하다. 애인에게 가스라이팅 당한다거나, 직장에서 집단 괴롭힘을 경험한다. 하지만, 주인공이 기록하거나 깊이 파고들진 않는다. 트라우마로 남거나, 무의식의 호출은 오지만 플레이어가 대답하지 않는다.


3. 하드모드

빌런들이 자주 스폰된다. 나르시시스트 부모, 경계성 애착 장애 친구, 직장내 집단 광기 등의 패턴이 겹친다. 보통은 멘탈이 부서지고 게임을 접기도 한다.

나는 이 레벨에서 글쓰기라는 무기를 득템했다. 기록을 통한 루프 해체!


4. 인생 헬 모드

나는 오래된 영혼임에 틀림없다. 그렇지 않고서야 태어날 때 이런 극악 난이도를 선택할리가 없잖아. 오래되고 강력하고 지혜로운 영혼이었을꺼라고 자위해본다. 이런 위안이라도 있어야하지 않겠나.

빌런이 끝도 없이 리스폰되고, 중간보스-대마왕 콤보가 줄줄이 나온다. 심지어 그들간의 네트워크까지 있다.

NPC조차 빌런화한다. 지나가는 행인 4까지 빌런

하지만 이 난이도를 선택한 플레이어만이 '무의식의 공략집'을 직접 써낼 수 있다. 내 기록은 다른 플레이어들의 치트키 즉, 공략집이 된다. 그러나, 아무리 생각해봐도 그리 좋은 것 같진 않다. 왠지 손해보는 기분이다.

나는 인생 헬모드 스피드런 중이다. 경험의 강도와 반복성이 압도적으로 크다. 이런.... 자랑인건가.


트라우마/ 빌런 경험 확률

1. 일상적 갈등: 70~80%

누구나 겪는 수준

부모의 통제, 직장내 갈등, 연애 문제, 인간 관계 문제 등 상처는 되지만 삶의 일부로 여김

무의식의 깊이까지는 잘 안감.


2. 반복적/복합 트라우마: 15~20%

어린 시절 방임, 학대, 부모의 정신질환, 불안정 애착

성인이 되어서도 비슷한 패턴이 반복됨

여기서 많은 이들이 무너지거나 우울, 불안, 관계 중독, 물질 중독 등

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무의식과 의식의 경계에 서서 내면을 지켜보며 영혼의 지도를 그려가는 사람입니다. 글이라는 리추얼을 통해 말이 되지 못한 감정에 이름을 붙이며 길을 내고 있습니다.

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