*간접적인 스포일러가 포함될 수 있습니다.
먼저 나는 마블 작품을 잘 모른다는 것을 전제로 두겠다. 히어로, 액션물에 흥미가 없는데다 장편 시리즈물은 왠지 시작하기 버겁다. 가장 최근에 본 <데드풀 & 울버린>은 히트곡조차 모르는 가수의 단독 콘서트를 간듯이 보다가 나왔다. 마블의 규모가 방대해지면서 MCU의 트랜스미디어 전략도 실패하는 듯 보인다. 더이상 기존 팬이 아니면 입문할 수가 없는 구조가 되었다. 경영진의 패착과 불편러 그 자체가 된 기존 팬들은 마블이라는 단어만 들어도 피로하게 했다. 그러던 중, 새로운 시리즈 <썬더볼츠*>를 관람했다.
‘오합지졸’, ‘언더독들의 반란’ 같은 영화는 많다. 당장 <가오갤> 시리즈도 그런 플롯을 갖추고 있다. 안티 히어로들이 뭉친다는 소재는 재밌긴 하지만 예상 가능하기도 하다. 이 장난스러운 이름의 집단이 세대교체를 해낼 수 있을지 모르겠다. 게다가 <썬더볼츠*>는 개봉명 변경이라는 대대적인 마케팅까지 진행하고 있다. 캐릭터 하나하나 매력적이며 상징적이었던 역사적 IP (= 어벤져스)를 호기로움 하나로 대체할 수 있을지는 잘. 허나 마블의 미래에는 관심이 없다. 그저 나는 이 영화가 아주 재밌었다.
히어로 영화에서 인간미를 찾는 것은 무리다. 관객들의 니즈에 맞지 않기도 하다. <썬더볼츠*>는 B급 히어로들이 뭉친다는 메인 플롯을 다루지만, 동시에 인물들의 패배 의식과 트라우마를 해체한다. 무의식을 지배한 죄책감과 우울증은 시공간을 뒤집는대도 떼어낼 수 없다. 그럼에도 함께 한다면 이겨낼 수 있다는 것이 영화의 결론. 픽사의 <인크레더블>이 떠오르는 대목이다. 디즈니의 치유에 대한 판타지가 마블과 맞닿을 때의 결과물이기도 하다. 그 과정이 폭력적이고 자기혐오적일 뿐, 메시지의 함의점을 놓치지는 않는다.
데이비드 하버를 오랜만에 스크린에서 본다는 점 말고는 기대가 없었던 작품이라 더 재밌었다. 한국에서의 흥행 실적이 좀 아쉽다. 길을 잃는 듯한 최근 스튜디오의 행보 때문에 편견이 쌓은 것 같다. 앞서 말한 것처럼 기존 팬들이 기대하던 작품이 아니었을지도 모르겠다. 규모나 오락적인 면보다 인물 구축과 내러티브에 힘을 실었다는 점에서 그러하다. 대신, 작품 단위로서 높은 완성도를 보여주고 있다는 점은 주목할 만하다.