몰입과 놀이

by 송창록

문제) 다음 중 어느 것이 창의성에 탁월함을 발휘할까요? 1번, 몰입. 2번, 놀이.


세렌디피티(Serendipity)라는 말이 있습니다. 완전한 우연으로부터 중대한 발견이나 발명이 이루어지는 것을 말합니다. 특히 과학연구의 분야에서 실험 도중에 실패해서 얻은 결과에서 중대한 발견 또는 발명을 하는 경우를 일컫는 말이지요. 세렌디피티가 활성화되려면, 연결/사색/교차가 발생해야 합니다.

둘 모두 정답입니다. 그리고 둘 다 필요합니다. 몰입을 할 때와 놀이를 할 때가 따로 있습니다. Work vs. Life Balance도 엄밀히 말해서 서로가 서로에 대해 몰입과 놀이의 관계를 갖고 있습니다. 한 쪽이 몰입이면 다른 한 쪽이 놀이가 됩니다. 공감, 놀이, 설득은 모두 한 감정에서 나온 형제들입니다. 몰입만으로는 얻을 수 없는 것들입니다.


몰입과 놀이를 한 공간에서 할 수 있으면 정말 끝내주는 삶이지요. 제니퍼 소프트가 그런 회사입니다. 이런 기업도 대기업으로 가면 달라지겠지만, 그래도 그 정신만은 살아남기를 기대합니다. 제니퍼 소프트에는 하지 말아야 할 33가지도 있습니다.


2016년 11월 28일 독서통신


https://youtu.be/QSWDFbknQKI

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