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Don Lee
거의 30년 가까운 IT인생 쉼 없이 새로운 기술 습득과 활용에 뒤돌아볼 여유없이 직진만 해왔는데 한번은 쉼표를 찍고 지금까지 느껴온 인사이트를 정리하여 글로 옮길려고 합니다.
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김동은WhtDrgon
(주)메제웍스 CEO. 배니월드,BTS월드, 세계관제작자. '현명한NFT투자자' 저자. 본질은 환상문학-RPG-PC-모바일-쇼엔터-시네마틱-게임-문화를 바라보는 기획자.
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전성진
pxd 공동설립자. 별다른 꿈이 없이 자란 전성진은 pxd에서 꿈을 꾸고 있습니다. 구성원들의 이기적인 꿈들이 모여 모두의 꿈이 되도록 하는 데에 관심이 있습니다.
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권민
유니타스브랜드 시즌1, 좋은 브랜드는 좋은 생태계다. 유니타스브랜드 시즌2, 지속가능한 생태계
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플레이어블
Storytelling & game based service designer, Player experience professional, Gamifier
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고래대공
게이미피케이션으로 세상에 다양한 문제들을 해결하고자 합니다. 많은 구독 부탁드리겠습니다. #일상 #게이미피케이션 #재미
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진성훈
게이미피케이션 뉴스레터 운영자.
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김상균
인지과학자 김상균 교수입니다. 경희대 경영대학원에서 교수로 근무하고 있으며, 컨설턴트, 강연가, SF소설가로도 활동하고 있습니다. www.mindmover.guru
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게임연구자 김정태
안녕하세요 김정태 교수입니다. 게임, 신화, 세계관, e스포츠, 게이미피케이션, 디지털트윈,디지털치료제를 연구하며, 게임예술운동 및 게임문화확산 운동을 벌이는 게임인 입니다.
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석주원
한국게임화연구원은 인류의 밝은 미래를 목표로 게임화를 통해, 세대와 시대를 연결합니다.
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조은영
TOCfE 생각도구를 활용해 목표를 달성하고, 긍정적 미래를 디자인 하고, 갈등을 해소하도록 교육하고 실천하는 Thinking Designer 그리고 디자인씽킹 퍼실리테이터
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작가와
작가님의 개인서사를 꺼내 드려요, "전자책 무료 출판 및 유통"으로요! https://www.jakkawa.com/ https://www.youtube.com/@jakkawa
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우미영
30년간 직장 생활을 하면서 나는 어떻게 성장해왔고 내려놓고 싶은 순간들마다 나를 지키고 버텨준 것은 무엇인지를 스스로에게 물어보며 '나'를 이해하는 여정을 시작한다.
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최수신
40년 동안의 디자이너 활동과 미국 대학 활동을 통해 만들어진 디자인, 교육, 제품 혁신 등에 대한 생각을 글과 말로 나누고 있습니다.
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남서진
OD Consultant, Facilitator, Coach, 사람(그룹, 조직)을 세우는 사람, 지구별 학습자
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윤영돈 코치
윤코치연구소/문학박사/전문코치/ 단국대 초빙교수[채용트렌드 2020][기획서 마스터][보고서 마스터][글쓰기 신공][독습] 외 다수
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슥태
「아이디어기획의 정석」 저자 || 비즈니스 전문코치 || 비즈니스 모델
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구기욱
더 많은 연결을 보여드리는 'Contextualizer'입니다.
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브런치팀
글이 작품이 되는 공간, 브런치
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