개념과 쟁점
Meta (Beyond, 초월) + Verse (Universe, 우주)
• 인터넷의 3차원 판(3D version)
• 가상공간에서 아바타를 통한 사회, 경제, 문화적 활동 (상호교류)
▶ Embodied Internet (통합형 인터넷)
▶ Virtual Interactive Space (가상 교류 공간)
* 현실+가상 심화: AR(증강현실), VR(가상현실) à MR, XR (혼합현실)
* Interactive (다방향)
* creator, marketer, user 등 다양한 계층 간 동시 상호작용
▶ 단순히 가상세계를 체험하거나 경험하는 수준을 넘어서 직접 콘텐츠를 제작‧유통하거나 디지털 공간에서의 문화, 경제활동으로 확장된 포스트 온라인플랫폼으로 발전