공간입체음향

by 재즈트리

몇 년 전 잘 사용하던 사과 이어폰에

공간 입체음향이 업데이트 지원된다고 했을 때

딱히 감흥이 없었어.


소리에 예민한 나로선 이미 공간입체음향을

매우 잘 누리고 있는 중이었으니까.


특히나 층간소음이 심했던 건물에 살 땐

윗집사람들의 한 발자국 한 발자국에 실린

공간이동 발망치 음향이,

온 집안의 천정을 이것 저곳 두드리며

풍부한 서라운드를 만끽하게 했지.


천정부터 벽과 바닥까지 자연스럽게 흘러가는

8D이상의 입체적인 사운드를

온몸으로 전율하게 하는 그 팬시한 경험이란.


어떨 땐 발자국에

그들의 절박하거나 구슬픈 한이 서려있기도 했고

누군가를 향한 분노 같은 감정이 고스란히

전해지기도 했어.


그래.

이건 어디까지나

청취자 고유의 지극히 주관적이고 개인적인,

미적이론을 바탕으로 한 예술적인 감상일 뿐이야.


어떨 땐 마치,

나에게 절대음감이 있는 건지,

음이 조금이라도 둔탁하거나 높은 날엔

다른 연주자가 건반을 두드리는구나 하기도 했어.


청취자를 고려한 연주자의 다양한 라인업에

박수를 안 칠 수가 없었지.


그들의 연주에 빠지다 보면

내 정신 깊숙이 숨어 좀처럼 나오기 힘든 진솔한 내면을

발견할 수 있는 귀중한 시간이 허락되기도 해.


공간입체음향이 지원되기 오래전부터

난 이미 현존하는 기술을 뛰어넘어

음향의 감정까지 전달되는

공감각적이고 풍부한 사운드를 경험하고 있었던 거야.


가끔 콘서타를 못 먹거나 안 먹는 날엔

오히려 이어폰의 공간 입체음향은 나의 집중을 분산시키기도 해.

재즈의 보컬이 머리 위쪽에서 울리고

드럼이 내 목덜미 쪽에서 울리다

피아노의 건반소리가 왼쪽 귀에서 다른 쪽 귀로 옮겨지는 게

느껴지기라도 하면

그 즉시 내가 하던 업무가 정지되고

그 음을 따라가는 놀이가 시작돼.


눈을 가리고 술래잡기를 하는 술래가 되어

트럼펫과 색소폰 드럼을 따라가는 즐거운 놀이.


의사 선생님과의 상담시간,

다른 방에서 약을 자동으로 분류하는 기계의 소리가

들리고 있다고 말씀드렸을 땐

나의 하이테크 센서에 많이 놀라시는 눈치였어.


“음악을 하셨으면 정말 잘하셨을 것 같네요”


그러게.

그렇다면 듣고 싶지 않은

이 세상의 많은 소리가

관계사고로 연결되지 않는

아름다운 소리로 들렸을 수도 있었을까?


그 소리들이 번뜩이는 영감이 되어

타인에게 감동을 줄 수 있는

아름다운 많은 곡들을 쓸 수 있게 해 주었을까?


뼛속부터 영혼까지 뮤지션 재질은

오늘 조금 센티해지네.

일요일 연재
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