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이호퍼
카카오에서 브랜드 마케터로 일하고 있어요. 일을 더 잘하고 싶어서 <주니어 생존일지>와 <오피스 해방일지>를 써요.
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정규영
크리에이티브 디렉터. 한 줄 카피(2024 포르체),일본어 명카피 핸드북(2025 길벗이지톡)을 출간했습니다.
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이름없는 자
지나가는 노동자 A. 이름을 잃어버린 사람이며 이름을 되찾기 위해 노력합니다.
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AI 함수 언어 창시자 전민수
인간이 AI에게 사고를 가르친 세계 최초의 함수 언어 창시자 — 전민수.
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플러스엑스 어드밴스랩
플러스엑스에서 "어드밴스 디자인이라는 서비스, 플러스에이라는 새로운 조직"이 꾸려지게 된 배경을 바탕으로 브랜드 디자인이라는 현실적인 고민과 대안에 대해 이야기 합니다.
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티그리스 디자인팀
보이는 모든 것을 가장 아름답고 편리하게
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Coupang Design
쿠팡 디자인의 다양한 이야기를 공유합니다.
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직장인 K
PO를 꿈꾸는 Product Designer 입니다.
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Shaun
경험을 바탕으로 생각하며 글을 쓰고 있습니다.
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우디
[우디디자인랩] 대표. UX/UI 중심 코칭·칼럼·강연을 합니다. 11년간 현업에서 디자이너와 PO로 디지털 프로덕트를 기획·디자인하며 세 권의 책을 펴냈습니다.
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김자유
토스 UX writer, 디독 Editor / 어려운 정보를 쉽게 가공하는 일에 관심이 많습니다.
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글쓰는개미핥기
게으른 개미핥기 한 마리가 시와 때를 가려, ‘UX 라이팅 (브랜드와 사용자 서비스의 글쓰기 가이드북)'을 발간했어요. 하지만 여전히 게을러요.
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스무
피그마와 디자인에 대해 글을 씁니다.
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흔디
IT 기획자. UX 디자이너. 쓰고 그리고 만드는 사람. 글쓰기 그룹 ‘작심삼십일’ 운영자. 초보 육아인.
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하기로
기획과 디자인을 동시에 하는 프로덕트 오너 / 유데미에서 <피그마 아토믹 컴포넌트로 mvp 만들기 클래스>를 하고 있습니다.
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소이
마케팅하는 사람의 단상 붙잡기
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우주인
#우주인 #게임인 #마케터 #그래도 크리에이티브 #언제나 크리에이티브해지고 싶은 마케터였던 우주인입니다.
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Sentience
Empowering game creation and enhancing user engagement with AI technology.
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넥슨 UX분석실
넥슨코리아 UX분석실에서 전해주는 게임, 서비스, 유저 경험에 대한 이런저런 이야기들
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브런치팀
글이 작품이 되는 공간, 브런치
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