『스토리 엔지니어링』, 오늘 서점에 도착했습니다
2026년 4월 27일, 제가 2년 동안 매달렸던 책 한 권이 마침내 출간되었습니다. 제목은 『스토리 엔지니어링 — 모든 장르에 활용 가능한 AI 콘텐츠 전략』입니다. 표지의 책 속에는 'HUMANS START, HUMANS FINISH'라는 프롬의 철학이 새겨져 있습니다. 상상은 인간이 하고, 설계는 AI가 한다. 오늘은 그 이야기를 여러분과 나누려고 합니다. 마법처럼 만나기를. ➡ 스토리 엔지니어링 만나기
멸종이 아니라 증폭, 필 티펫 이야기
이야기의 사슬, 여덟 개의 고리
휴리스틱 프롬프팅. 0에서 1, 9에서 10
장르를 가리지 않는 워크플로우
추천해 주신 고마운 분들
펜을 쥔 손은 여전히 당신의 손
서점에서 그리고 북토크에서 만나요
멸종이 아니라 증폭, 필 티펫 이야기
1991년, 필 티펫은 〈쥬라기 공원〉의 스톱모션 공룡을 손으로 빚고 있었습니다. ILM이 만든 CG 티라노사우루스 영상이 처음 화면에 떴을 때, 그는 단 한 문장을 남깁니다.
I think I'm extinct. 나는 이제 멸종된 것 같다.
30년 갈고닦은 기술이 몇 분짜리 CG에 수직으로 뒤집힌 순간이었습니다. 저도 같은 감정을 느낀 적이 있습니다. 2023년, 클로드를 처음 마주한 새벽이었죠. 솔직히 두려웠습니다.
그러나 티펫은 멸종하지 않았습니다. 스톱모션과 CG를 결합해 〈매드 갓〉을 완성했고, 두 번째 오스카까지 수상했습니다. 저는 그의 길을 공부하면서 한 가지 질문을 떠올렸습니다. "AI가 대체가 아니라, 증폭이라면?" 멸종한 것은 기술이 아니라, 변화를 거부한 태도였습니다. 이 책은 그 2년의 답입니다.
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