인스타그램, 카카오스토리처럼 ‘그들만의 잔치’가 될까

순기능과 역기능의 데이터적 징후

by DataSopher



인스타그램은 카카오스토리처럼 ‘그들만의 잔치’가 될 것인가


한때 카카오스토리는 “국민 절반의 일상”처럼 보였죠. 그런데 지금은 꽤 조용합니다. 흥미로운 건 카카오스토리가 망해서라기보다 “관계 기반 SNS의 숙명”을 먼저 보여줬다는 점이에요. 초기엔 “아는 사람들끼리”가 안전하고 따뜻합니다.


하지만 규모가 커지면 그 안전함이 역설적으로 지루함, 부담, 눈치로 변합니다. 어느 순간부터 타임라인은 “친구의 안부”가 아니라 “올려야 할 의무”가 됩니다.


실제로 카카오스토리는 2012년 출시 후 급성장했지만 2024년 1월 기준 MAU가 약 520만 명 수준까지 내려왔다는 보도도 있었어요. (한때 쌓였던 이용자 규모에서 약 2천만 명이 증발했다는 표현이 나옵니다.) ([네이버 프리미엄 콘텐츠][1])


반대로 한국에서 인스타그램은 여전히 거대합니다. 2025년 8월 기준 인스타그램 MAU가 2741만 명으로 집계된 조사도 있어요. ([와우테일][2])

그러니 질문은 이렇게 바뀝니다.



“인스타는 지금도 큰데, 왜 ‘카카오스토리처럼 될 수 있다’는 불안이 생길까?”




1) “친구”에서 “관객”으로: 관계망의 관객화


인스타그램의 피드가 ‘친구 소식’만으로 채워지지 않는 건 모두가 체감하죠. 알고리즘은 내가 좋아할 만한 것을 계속 추천하고 그 결과 우리는 친구의 일상을 보기보다 완성도 높은 타인의 쇼를 보게 됩니다. 사용자는 친구가 아니라 관객이 됩니다.


메타는 추천 시스템 개선으로 숏폼 체류를 강하게 끌어올리고 있습니다. 실적 콜에서 “미국에서 인스타그램 릴스 시청 시간이 전년 대비 30% 이상 증가” 같은 언급이 나왔고 ([Investing.com Nigeria][3]), 공식 실적 발표도 이어집니다. ([메타][4])

즉 플랫폼은 점점 더 ‘관계 SNS’라기보다 ‘개인화된 엔터테인먼트 머신’으로 진화 중이에요.


여기서 “그들만의 잔치”가 만들어집니다.


- 올리는 사람: 성과(조회·저장·팔로워)로 삶이 측정되는 창작 노동자

- 보는 사람: 끝없이 비교하고 소비하는 무급 관객


이 구조가 굳어질수록 “친구들과 소통하려고 켠 앱”이 “남의 인생을 구경하다가 꺼버리는 앱”이 됩니다.




2) 순기능: 인스타는 여전히 ‘확장’의 도구다


그럼에도 인스타그램을 ‘해롭다’고 결론 내리면 현실을 놓칩니다. 인스타의 순기능은 분명합니다.


- 정보 접근의 민주화: 예전엔 잡지·방송이 독점하던 분야(운동, 요리, 학습, 커리어)가 개인의 계정으로 내려왔죠.

- 소규모 창업/브랜딩의 인프라: 작은 가게, 1인 사업, 프리랜서에게 인스타는 사실상 “무료 유통망”입니다.

- 관심사 기반 공동체: 지역·학교·직장 같은 ‘주어진 관계’가 아니라 취향과 가치로 묶이는 ‘선택 관계’를 만듭니다.


문제는 순기능이 약해져서가 아니라 역기능이 시스템적으로 강화된다는 점입니다.




3) 역기능: 비교·중독·정신건강의 데이터가 쌓인다


WHO는 청소년의 문제적 소셜미디어 사용이 2018년 7%에서 2022년 11%로 증가했다고 보고했어요. ([세계 보건 기구][5])

미국 공중보건 당국도 청소년 정신건강과 소셜미디어의 관계를 ‘주의 경보’ 수준으로 다룹니다. (Surgeon General Advisory, APA 권고 등) ([HHS.gov][6])


여기서 핵심은 “소셜미디어가 무조건 나쁘다”가 아니라 과몰입·강박적 사용 패턴이 위험하다는 쪽에 더 가깝습니다. ([가디언][7])


인스타의 역기능은 철학적으로 말하면 간단합니다.

“타인의 하이라이트를 나의 비하인드와 비교하게 만드는 구조”


데이터적으로 말하면 더 노골적입니다.

“체류시간이 곧 매출인 산업”


이 구조에선 ‘붙잡히는 삶’이 설계됩니다.








인스타는 카카오스토리처럼 될까?


저는 “절반만 닮을 것”이라고 봅니다.


- 카카오스토리는 관계망이 전부였고 관계망이 지치면 게임이 끝났습니다. ([네이버 프리미엄 콘텐츠][1])

- 인스타는 관계망이 약해져도 추천·릴스·쇼핑·창작경제로 엔터테인먼트 플랫폼처럼 살아남을 수 있어요. ([Investing.com Nigeria][3])


인스타는 “서비스가 죽는” 방식이 아니라 “사용자가 바뀌는” 방식으로 카카오스토리화할 가능성이 큽니다.

친구의 일상을 보러 들어가던 사람이 줄고 콘텐츠/광고/쇼핑을 소비하는 관객이 늘어나는 쪽으로요.






저는 인스타그램을 “악”으로 보지 않습니다. 앞으로는 더 강하게 이렇게 나뉠 겁니다.


- 인스타를 도구로 쓰는 사람 (학습·기록·비즈니스·관계 유지)

- 인스타에 소비되는 사람 (비교·강박·무한스크롤)


플랫폼의 미래는 기술이 아니라 사용자의 사용법이 결정합니다.

“당신의 피드는 당신의 철학을 닮는다.”

오늘부터 딱 하나만 실험해보면 어때요?

팔로우를 늘리기보다 ‘내 삶을 좋아지게 하는 계정’만 남기는 정리.


“여러분의 인스타는 지금 도구인가요, 습관인가요?”

그 답이 진짜 데이터입니다.







#인스타그램 #카카오스토리 #SNS피로감 #인스타알고리즘 #인스타릴스 #디지털디톡스 #도파민 #비교심리 #멘탈관리 #콘텐츠경제 #인플루언서



[1]: https://contents.premium.naver.com/outstanding/outstandcrew/contents/240221150836406oh

"카카오스토리의 2000만명 증발 히스토리 - 네이버 프리미엄콘텐츠"



[2]: https://wowtale.net/2025/09/24/247595/

"韓 SNS 앱 사용 1위 '카카오톡', 8월 1인당 약 19시간 이용"



[3]: https://ng.investing.com/news/transcripts/earnings-call-transcript-meta-platforms-beats-expectations-with-strong-q4-2025-93CH-2319674

"Earnings call transcript: Meta Platforms beats expectations ..."



[4]: https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Reports-Fourth-Quarter-and-Full-Year-2025-Results/default.aspx

"Meta Reports Fourth Quarter and Full Year 2025 Results"



[5]: https://www.who.int/europe/news/item/25-09-2024-teens--screens-and-mental-health

"Teens, screens and mental health"



[6]: https://www.hhs.gov/sites/default/files/sg-youth-mental-health-social-media-advisory.pdf

"Social Media and Youth Mental Health"



[7]: https://www.theguardian.com/society/2025/jun/18/teenagers-social-media-mobile-phones-video-games-mental-health

"Teenagers who report addictive use of screens at greater risk of suicidal behaviour, study shows"


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