새로운 사용자 경험과 시장이 열린다.
한때는 SF 영화 속 상상이었던 스마트글래스.
이제는 Meta, Xreal, Lucyd 등 실제 브랜드가 시장에 뛰어들며 현실이 되고 있습니다.
하지만 진짜 흥미로운 지점은 하드웨어가 아니라,
그 위에 어떤 소프트웨어가 올라올 수 있느냐는 점입니다.
하드웨어가 진화하면, 결국 새로운 앱 생태계가 만들어집니다.
그렇다면 스마트글래스는 어떤 ‘앱 생태계’를 만들게 될까요?
스마트폰은 ‘터치’가 중심이지만, 스마트글래스는 다릅니다.
‘시선 + 제스처 + 음성’이 기본 입력입니다.
따라서 기존 앱을 단순히 이식하는 게 아니라,
완전히 새로운 UX를 설계해야 한다는 것이 핵심입니다.
눈으로 보고, 말하면 작동하고, 반응이 즉시 보여야 합니다.
이런 ‘반응 중심 UX’는 전혀 다른 앱 시장을 요구합니다.
1. Ray-Ban Meta
Meta AI 탑재
‘Look and Ask’ 기능으로 사물 인식 후 답변 제공
12MP 카메라, 음성 제어, 스트리밍
세련된 디자인과 AI 경험이 강점
2. Xreal Air 2 / Ultra
1080p OLED, 120Hz, 6DoF 트래킹
몰입형 디스플레이에 강점
iPhone까지 지원 확대
3. Lucyd Darkside
ChatGPT 음성 연동, 블루투스 오디오
12시간 배터리, 처방 렌즈 교체
가성비 뛰어난 입문자용 모델
“보는 것”이 곧 인터페이스다 눈으로 보는 곳이 곧 버튼이 된다 UI는 간결하고 투명해야 함
‘양방향 실시간 반응’이 필수 사용자의 질문 → 즉각적인 응답 딜레이는 즉시 “망가졌다”는 느낌 유발
맥락(Context)을 인식한다 시선 + 시간 + 위치를 모두 고려 예: 점심시간에 식당 간판을 보면 추천 메뉴가 뜨는 방식
실시간 번역 - 외국인과 대화 시 얼굴 옆에 자막 생성
생산성 앱- 회의록 자동작성, 주변 인식 후 알림 생성
피트니스/헬스케어- 운동 자세 피드백, 러닝 중 실시간 상태 표시
비주얼 쇼핑 - 지나가다 본 옷 → 바로 유사 제품 검색 & 구매
산업용 매뉴얼 - 병원/공장에서 실시간 AR 매뉴얼 제공
시선 추적 기술: Tobii, Unity XR 기반 SDK
AR 공간 인식: LiDAR + ARKit/ARCore
음성 인터페이스: Whisper, OpenAI, Google Speech
배터리/발열 고려 UX: 클라우드 기반 연산 활용
개발 플랫폼: Android XR, VisionOS, Unity AR Foundation
스마트글래스는 단순한 웨어러블이 아닙니다.
‘화면’의 시대에서 ‘시야’의 시대로 넘어가는 시작점이죠.
그리고 그 중심에는, 새로운 앱과 UX의 재탄생이 있습니다.
터치 없이도 정보에 접근하고, 맥락 기반으로 반응하는
완전히 다른 방식의 서비스 기획이 필요해지는 순간입니다.
스마트폰의 시대가 앱스토어를 만들었다면,
스마트글래스의 시대는 어떤 생태계를 만들게 될까요?
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