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Brunch Book
생각을 차려 물질로 만드는 디자인
02
객체지향 분석설계 말고 객체지향 사고법
03
설계가 잘 쓰이려면 독자와 쓰임새가 분명해야 한다
04
프로그래밍의 다면적 특성
05
비즈니스 소통에서 관심사의 분리와 일반화의 효과
06
객체지향 사고와 Event Driven 그리고 그 구현
생각을 차려 물질로 만드는 디자인
안영회 습작
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전체 목차 보기 (총 16화)
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