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산업 이슈 : 민생회복 소비쿠폰, 빛과 그늘

눈에 보이는 효과들 / 숨어있는 빚들 (Not 빛)

by 모나미연필

2025년 7월, 정부는 침체된 내수를 살리기 위해 대규모 민생회복 소비쿠폰 정책을 꺼내 들었습니다. 1인당 15만 원 이상이었고, 전국민 98% 이상이 신청에 참여하면서 정책은 단숨에 국민적 화제가 되었죠. 사용 첫 주부터 전통시장과 소상공인 매출이 뛰어올랐다는 보도가 이어졌습니다.

https://www.khan.co.kr/article/202508122014005


업계에 종사하는 사람 中 한명으로 볼 때, 이번 정책은 분명 결제 산업 자체에 활력을 불어넣은 것 자체는 부정할 수 없습니다만, 모든 정책이 그렇듯 화려한 성과 뒤에는 놓치지 말아야 할 그림자도 분명 존재합니다.


그래서 이번 글에서는 소비쿠폰의 경제적 효과와 동시에 드러난 구조적 한계를 함께 짚어보려 합니다.




소비쿠폰의 성과 - 과연 빛이 될 수 있을까?


압도적인 카드 결제

소비쿠폰은 카드형이 전체의 대다수를 차지했습니다.

약 3,369만 명이 카드 포인트로 신청해 가장 손쉽게 이용할 수 있는 방식이 선택된 것이죠.

카드 포인트형: 간편성, 혜택 중복, 실물 불필요

선불카드형: 디지털 약자 배려, 대리 신청 가능

지역상품권형: 지역 경제 기여, 사용처 제한


결국 디지털 친화적인 카드형이 ‘편의성’에서 앞섰지만, 지역상품권은 ‘지역 밀착성’에서 의미를 남겼습니다.

20250804502528.jpg 출처 : KCD 한국 신용 데이


생활밀착 업종 중심 사용

사용처는 식당, 편의점, 카페, 병원, 학원, 주유소 등 일상과 맞닿은 업종이었습니다. 특히 전통시장과 소상공인 매장에서 매출이 늘었고, 프랜차이즈 직영점에서는 사용이 제한되는 사례도 있었습니다.


PS25092000058.jpg 출처 : 농협은행


소상공인 매출 상승

소비쿠폰은 연 매출 30억 이하 소상공인 가맹점에서만 사용이 가능했습니다. 덕분에 대형마트, 백화점, 온라인몰, 유흥·사행업종은 배제되고, 효과는 자연스럽게 영세·중소 가맹점에 집중되었습니다.


지급 첫 주, 소상공인 매출 +8.7%

카드 결제액 전주 대비 +12.9%

전통시장과 자영업자 체감 효과 ↑


경제지표 반등

정책 효과는 수치로도 확인됩니다.

소비자심리지수: 7월 110.8 → 8월 111.4 (7년 7개월 만의 최고치)

전국민 참여율: 98% 이상

규모: 1차 9조634억 원, 이어 2차 지급(단, 소득 상위 10% 제외)


이렇듯 이번 소비 쿠폰은 단기간에 내수 회복 분위기를 만들어낸 정책임은 분명합니다.





소비쿠폰의 그림자 - 과연 빚이 될 것인가?


재정 건전성 문제

대규모 예산 집행은 국채 발행 → 국가 부채 증가로 이어집니다. 지금 세대에는 ‘혜택’으로 다가오지만, 미래 세대에게는 ‘빚’으로 남을 수 있습니다. 일부 전문가들이 “공짜 점심은 없다”라고 지적하는 이유입니다.

https://www.munhwa.com/article/11516340


일회성 반짝 효과

소비쿠폰은 단기 소비를 끌어올리지만, 그 효과가 지속 가능한 내수 성장으로 이어질지는 의문입니다. 과거 긴급지원금 사례처럼, 반짝 소비 뒤 다시 냉각될 가능성이 큽니다. 승수효과도 크지 않아 구조 개선 효과는 제한적입니다.



지역·업종 간 불균형

농어촌·도서지역은 사용처 자체가 부족해 사실상 혜택에서 배제되었습니다. 또, 일부 프랜차이즈나 특정 업종에 매출이 집중되면서 소상공인 내부의 양극화가 발생하기도 했습니다. 현금깡, 상품권 유통 문제도 여전히 그림자로 남습니다.

https://www.newswhoplus.com/news/articleView.html?idxno=35369


물가 상승 압력

대규모 소비 유발은 물가에도 영향을 미쳤습니다. 단기적으로는 0.3~0.6%p 상승 가능성이 분석되었고, 특히 저소득층은 물가 인상분을 체감하면서 실질 소비 여력이 오히려 줄어드는 역효과가 우려됩니다.



행정 효율성과 부정수급

소득 상위 10%를 가려내는 과정에서 행정 비용이 늘었고, 자산은 많지만 소득이 일시적으로 잡히는 가구 등 형평성 논란이 있었습니다. 아울러 지류 상품권의 현금깡, 개인정보 노출, 스미싱 사기 같은 부정 수급 리스크도 빠지지 않았습니다.




결론 - ‘성과를 지키려면 그림자도 봐야 한다’


민생회복 소비쿠폰은 분명히 소상공인의 매출과 소비자 심리 회복에 긍정적인 효과를 남겼습니다. 그러나 동시에, 재정 부담·일회성 효과·지역 불균형·물가 상승·부정수급이라는 구조적 한계를 드러내기도 했습니다.


따라서 이 정책은 단순히 “성공했다/실패했다”의 이분법이 아니라, 성과와 부작용을 동시에 관리해야 하는 정책으로 봐야 합니다.


결제와 유통 산업을 나름 오래 지켜본 기획자의 입장에서, 이번 소비쿠폰 정책은 결제 인프라와 소비 행태를 단기간에 들여다볼 수 있는 흥미로운 실험과 같이 느껴졌네요.


(1) 국민 대다수가 결국 카드형 포인트를 선택했다는 점은, 이미 생활의 중심이 디지털 기반 결제에 옮겨왔음을 보여주고, (2) 반면, 지역상품권이 여전히 일정 부분 쓰였다는 사실은 ‘편의성’과 ‘지역성’ 사이의 긴장 관계를 드러내는 대목이기도 합니다. (3) 하지만 무엇보다 이러한 “소비 진작”이 결국 "누구에게 매출로 돌아가는가는가" 질문은 여전히 뚜렷하다 답변 놓기는 어렵지 않나 생각이 듭니다.


그렇기에 이번 정책의 빛이 소상공인에게 닿았다면, 그 빛이 더 고르게 퍼질 수 있는 구조를 만드는 것이 아마 다음 소비 진작을 위한 정책 방향성이 되어야하지 않을까 싶습니다. :)

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