동료들은 다 아는 정보, 나만 모르지 않게 만들어주는
일일일에서 한 주간 개발자들이 많이 읽은 상위 10개의 아티클들을 소개합니다.
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✅ 앞으로도 쭉- 만나고 싶지 않은 개발자의 유형을 정의하고 경험을 공유한다.
https://oneoneone.kr/content/af26bbf1
✅ "프론트엔드를 해야 할지 백엔드를 해야 할지 모르겠어요." 개발을 막 시작하거나 몇 년 지나지 않은 주니어 개발자들과 대화를 하다 보면 심심치 않게 듣는 말이다. 그렇다고 꼭 경험이 적은 개발자만의 고민은 아니다. 경력이 많은 개발자들도 종종 이런 고민을 토로한다.
https://oneoneone.kr/content/2dce1a38
✅ 구글은 매년 5월에 Google I/O 개발자 컨퍼런스를 개최하며, 구글의 새로운 기술과 안드로이드 등의 최신 업데이트를 발표한다. 이번 Google I/O에서는 바드(Bard)라는 인공지능 챗봇을 공개하면서 한국어를 우선 지원한다고 발표하였고, 웹에 대한 다양한 세션이 준비되었다. 이 중에서 웹 프론트엔드 개발자 관점에서 주요 세션은 dialog 요소, css transform 속성, viewport의 새로운 단위, structuredClone API, focus-visible 의사 클래스, Transform Stream, importmap 타입 등이 소개되었다.
https://oneoneone.kr/content/ff21b9ef
✅ 오늘은 자바 디자인 패턴 시리즈 세 번째 글로, 생성 패턴의 종류와 프로젝트 적용 방법에 대해 알아봅니다. 생성 패턴은 객체를 생성하는 방법에 중점을 두며, 싱글턴, 팩토리, 빌더, 프로토타입 패턴 등으로 이루어져 있습니다. 각 패턴들은 객체 생성과정을 관리하고 코드의 재사용성을 높여줍니다. 적절한 패턴을 선택하여 효율적이고 유지보수가 용이한 프로그램 개발에 활용할 수 있습니다.
https://oneoneone.kr/content/0dce75ae
✅ useLayoutEffect와 useEffect의 차이점을 설명하고, useLayoutEffect에서 상태를 업데이트할 때 발생하는 문제와 대안에 대해 설명하고 있습니다. useEffect에서 DOM을 업데이트하는 것은 깜빡임을 발생시킬 수 있다고 강조하고 있습니다. useLayoutEffect와 useEffect를 올바르게 사용하는 방법에 대해 이야기하고 있습니다.
https://oneoneone.kr/content/4374589d
✅ HTML popover 속성을 사용하면 최상위 레이어에 요소를 배치하고 클릭시 사라지도록 설정할 수 있으며, 팝오버 동작 요소에 적합한 다양한 시맨틱을 살펴볼 수 있다.
https://oneoneone.kr/content/7c6bfcc0
✅ 번(Bun)의 0.71 버전이 공개되었으며, 번은 노드JS보다 빠른 속도와 편의성을 강조한 자바스크립트 런타임이다. 번의 제작자는 1.0 버전 출시 예정에 앞서 0.71 버전을 공개했다고 밝혀 노드JS에 비해 4.5배 이상 빠른 속도를 기록하며 자바스크립트 및 타입스크립트 개발에 필요한 여러 도구를 지원한다.
https://oneoneone.kr/content/313d90a9
✅ 스타트업에서 개발자를 뽑기 어렵고 경쟁이 치열한 이유는 부족한 공급과 많은 수요의 차이 때문이다. 또한, 개발자들은 실질적인 업무를 처리할 수 있는 경험이 풍부한 허리급 인력이 부족하기 때문에 스타트업에서는 높은 보수를 제공하거나 유니콘 기업이 될 가능성과 지분을 제공하여 인재를 유치해야 한다.
https://oneoneone.kr/content/115c1c77
✅ 2년차 주니어 프론트엔드 개발자를 포함한 4명의 동료들과 협업하여 MBTI 주제의 커뮤니티 서비스인 MZTI를 기획하고 개발하였으며, 프로젝트에는 다양한 툴과 기술 스택을 사용하였다. 팀은 취업을 목표로 하며, 개발과 프로덕트 관련 아이디어 발전과 의견 충돌에 있어서도 적극적으로 참여하며 성장하였다.
https://oneoneone.kr/content/10bf86d5
✅ 토스페이먼츠 Native SDK를 사용하여 모바일 앱에서 빠르고 간편하게 결제를 연동하는 방법을 설명하고 있습니다. 포스트에서는 UIKit와 SwiftUI 프레임워크의 차이점을 알아보고, UIKit 프레임워크를 사용하여 주문서 페이지를 만드는 방법을 소개하고 있습니다. 결제요청에 대한 결과는 결제위젯을 delegate로 사용하며, 결제 성공 및 실패에 대한 처리 방법도 설명하고 있습니다.
https://oneoneone.kr/content/ca42143
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