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디자인 시스템을 위한 환경 세팅과 스케치 라이브러리
1 서론
1.1.1 디자인 시스템 도입 이유
2 디자인 시스템 소개
1.2.1 원칙
1.2.2 객체 단위
1.2.3 디자인 토큰
3 환경 세팅하기
1.3.1 작업 폴더 구조
1.3.2 디자인 버전 관리
4 라이브러리 만들기: 규칙
1.4.1 네이밍: 심볼 네이밍 규칙
1.4.2 네이밍: 오버라이드 네이밍 규칙
5 라이브러리 만들기: Elements
1.5.1 Elements: 컬러
1.5.2 Elements: 타이포그래피
1.5.3 Elements: 아이코노그래피
1.5.4 Elements: 엘리베이션
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6 라이브러리 만들기: Components
1.6.1 Elements: 버튼
1.6.2 Elements: 인풋
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7 라이브러리 만들기: Modules
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