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by 김동은WhtDrgon Jul 11. 2021

<깨지 않는 꿈과 어라운드>

김동은WhtDrgon. 210711. #게임기획자하얀용

'깨지 않는 꿈'은 최초 10대쯤 시작한 소년소녀의 로맨틱한 결정을 성인이 되고 노년이 될 때까지 끌고 가는, 현실과 결합한 어른들의 구현 방식을 말합니다.  만화를 그리고 싶다, 게임을 만들고 싶다, 시를 쓰고 싶다, 영화를 만들고 싶다며 뛰어든 그 세계 말이죠.

'어라운드'는 내 기술을 둘러싼 도넛 같은 공간들입니다. 내 기술을 한가운데 커다랗게 써놓은 키워드 클라우드랄까요.

지금 하고 계신 일을 평생 하시기로 작정하셨다면 하는 일의 '어라운드', 주변을 계속 정찰하셔서 관리 영역에 두셔야 할겁니다. 나이, 경력, 시대의 침략에 밀리지 않으려면요.


대략 아래 정도의 범위가 있을 것 같습니다.


1. 기술 공유 - 기술을 남에게 공유하는 것. 무료 혹은 SNS

2. 교육 시각 - 노인, 아동, 자녀, 부모 입장에서의 시각.

3. 개념서 - 이 일을 하면서 가져야 하는 개념들.

4. 가이드 - 이 일을 시작하려는 이들을 위한 가이드 자료.

5. 기술서 - 초보용(잘 팔림). 고급기술자용(안 팔림).

6. 공적 기술서 - NCS스타일. 정부 표준 작업 프로세스.

7. 사업/시장 - 기술이 사용되는 시장의 흐름. 뉴스 스크랩

8. 학계용 자료 - 이 기술을 연구하는 교수,연구자용 자료

9. 동종 강연 - 동종의 초보자들에게 교육할 주제와 PPT.

10. 이종 강연 - 관심을 보이는 타 업종을 위한 주제PPT

11. 대중문화 - 음악,영화,드라마,만화,게임과 연결할 방법

12. 사업 연구 - 관련 사업들에 대한 모니터링. 기획 구상.

13. 디자인 - 더 예쁘게 만들어 상업화할 수 있는 방법.

14. 쇼 엔터 - 컨벤션 공연과 축제를 한다면 할수 있는 것.

15. 오픈월드 - 오픈월드를 만들면 시도해 볼 수 있는 것.

16. 굿즈 - 이 기술로 굿즈를 만들면 해볼 수 있는 것.

17. 장비 스펙 - 기술에 필요한 컴퓨터/SW환경 구상.

18. 자격증 - 민간 자격증을 만들면 구상할 커리큘럼.

19. 에세이 - 이 기술의 경험자로서 집필할 자서전.

20. 취미 - 내 취미와 기술을 연결하는 사례 혹은 구상.

21. 가정 응용 - 내 기술을 내 집 환경에 응용할 방법.

22. 커뮤니티 - 크든 작든 공유할 나의 커뮤니티 구성.

23. 세계관 - 모든 사회현상을 기술에 입각하여 해석.

24. 레거시 - 내 기술 관련 50년 전쯤 원류에 대한 연구

25. 툴들 - 기술 관련 모든 툴들 공통점들에 대한 경험.

26. 랜덤 테이블 - 아이디어가 필요할 때 랜덤 선택할 표.

27. 고수 명단 - 내 기술과 관련된 고수들의 명단 작성.

28. 제자 명단 - 내가 가르쳐준 사람들의 명단.

29. 닉네임 - 동종업자 사이에서 내가 불려야 할 이름.

30. 부모님 - 내 기술을 부모님을 위해 쓸 방법.

31. 공방 - 기술을 위해 가지고 싶은 완벽한 공방의 구상.

32. 드림팀 - 뜨는 사업이 내 기술이 필요한 이유 구상.

33. 템플릿 - 지금 작업을 또 하면 일 덜하고 돈 받을 준비

34. 상하위 - 기술 상위 공급자,하위사용자 작업 연구

35. 취업 - 좀 달라도 내 기술과 시너지를 낼 직업군.

36. 원가관리 - 내가 하는 일 단위별 자원(돈,시간) 규모.(도움)(참고)

37. 또 뭐가 있을까요?




210711

김동은WhtDrgon.

#게임기획자하얀용

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