K-POP 아이돌 몬스타엑스 캐릭터 MON.G 작업기

K-POP 아이돌 캐릭터를 제작하며

by withgrdnrush

K-POP 캐릭터라는 새로운 도전

"몬스타엑스의 캐릭터요?" 처음으로 나온 질문이었다. K-POP 아이돌의 캐릭터라니, 그동안 해왔던 브랜딩 작업과는 완전히 다른 방향이라 적잖이 놀랐다. 그때 당시에는 K-POP 아이돌의 MD 상품이나 인형들은 있었지만 본격적인 캐릭터 개발은 많지 않았던 시기였다. 하지만 바로 그 점이 매력으로 다가왔다. 새로운 영역에서 브랜드 경험을 확장할 수 있는 기회였고 K-POP 아이돌의 캐릭터 컨텐츠 IP산업이라는 특별한 프로젝트였다.

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정체성을 찾는 여정

"몬스타엑스의 캐릭터가 필요하다"는 이야기로 시작된 이 프로젝트는 캐릭터의 정체성을 고민하는 긴 여정으로 이어졌다. 팬들이 애정을 느끼면서도 몬스타엑스의 세계관에 자연스럽게 녹아들 수 있는 존재여야 했다. 현실에서는 상품으로 만나지만, 동시에 그룹의 세계관 속에서 살아 숨 쉬는 캐릭터. 그 균형이 과제였다. 초기 아이데이션은 팬클럽 이름인 ‘몬베베’와 연관된 귀여운 아기 캐릭터였다. 하지만 현실에서 볼 수 있는 아기의 이미지보다는 어떤 미지의 존재가 더 신비롭고 몬스타엑스의 세계관과도 맞는다는 판단이 들었고 캐릭터의 방향성은 더 발전되어야 했다.

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컨셉에서 드러나는 캐릭터성

그렇게 몬스타엑스의 작은 아기 몬스터로 기획이 발전되었다. 네이밍은 작은 아기몬스터 → 먼지같이 작은 아기 몬스터 → 몬스타엑스의 먼지 → MON.G가 되었다. 마치 라따뚜이의 쥐 캐릭터처럼 몬스타엑스의 음악이 흐르는 곳에 어디에서나 존재하지만 발견할 수 없는 먼지같은 존재. 이것이 MON.G의 핵심 세계관이었다. 짧게 요약하자면 바람을 타고 날아온 작은 먼지가 우연히 몬스타엑스의 등에 추락하게 되고, 멤버들이 이를 수호천사라고 느껴 몰래 키우게 된다는 스토리였다.

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단순함 속의 완성도

캐릭터의 일러스트는 캐주얼 브랜드의 캐릭터 방향성으로 진행되었다. 테두리 라인이 볼드하면서도 다양한 MD 상품 제작 시 불편함이 없도록 고려했다. 너무 많은 디테일이나 특수한 오브제들은 제품 제작 시 한계 요소가 되기 때문에 캐릭터의 이미지를 확실하게 가져갈 수 있는 요소들만 남겨두었다. 가장 고민했던 부분은 팬들이 MON.G를 쉽게 따라 그릴 수 있는 캐릭터로 만드는 것이었다. 미피, 헬로키티, 시나모롤 같은 인기 캐릭터들처럼 쉽게 따라 그릴 수 있고 직관적으로 알아볼 수 있게 만드는 것이 목표였다. 최소한의 라인으로 최대한의 캐릭터성을 구현하는 것이 MON.G 디자인의 핵심이었다.

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팬들에게 사랑받는 캐릭터로

MON.G는 단순한 마스코트를 넘어선 제8의 멤버가 되었다. 캐릭터 개발에서 가장 중요한 건 기술적 완성도가 아니라 사람들이 얼마나 애정을 가질 수 있느냐는 것이다. 복잡한 디자인보다는 단순하지만 강력한 개성, 화려한 스토리보다는 공감할 수 있는 감정이 더 오래 기억에 남는다는 사실을 이 프로젝트를 통해 다시 한번 확인할 수 있었다.캐릭터 개발은 결국 관계를 만드는 일이다. 브랜드와 팬들 사이에 감정적 연결고리를 만드는 것. MON.G가 그 역할을 충실히 해내고 있다는 사실이 이 프로젝트의 가장 큰 성과였다.

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