방백의 유통을 엄밀하게 증명하지 않아도

산문

by 희원이

[목차: 에어픽션-방백의 놀이]

♬ 독백과 대화 사이

♬ 대화, 독백, 방백은 연극의 요소다

♬ 일상생활에서 방백의 양상

♬ 이것도 방백이다

♬ 연예인이 방백을 한다면

♬ 지인끼리 온라인에서 쓰는 암호

♬ 복화술

♬ 스스로도 미처 깨닫지 못하는 방백의 기초적 유형

♬ 오프라인 방백의 예1

♬ 오프라인 방백의 예2

♬ 온라인 방백

♬ 개인 간의 온라인 방백

♬ 방백의 존재를 깨닫다

♬ 미친 우연

♬ 놀랍도록 기막힌 우연

♬ 방백의 덫

♬ 방백의 놀이

♬ 방백의 유통을 엄밀하게 증명하지 않아도


[소개글]
- 이 내용은 사실 커뮤니케이션의 유형을 분류하던 과정에서 시작되었다. 14년 전쯤으로 실제로 핵심적으로 짧은 내용은 <웹 시대의 지성>에 덧글처럼 넣었는데, (생략) 이제 이런 유형의 소통은 트위터와 같은 데서는 일상이 되었고, (생략) 기대와는 달리, 이 소통 유형을 정교하게 서술하는 데는 이르지 못하고, 미신적으로, 부정확하게 체험하는 것으로 만족해야 했다. (생략) 그 과정에 굳이 거치지 않아도 될 것도 있었고, 거쳤기 때문에 배운 것도 있었다. (더보기)





♬ 방백의 유통을 엄밀하게 증명하지 않아도

나는 그들에게 일일이 그 심정을 확인하지도 않은 채 그저 이러한 소통 과정을 추정할 뿐이다. 사실 이 현상이 실제로 있든, 없든 그것이 중요하지는 않기 때문이다.

정작 내게는 이러한 소통 방식을 추정하고 방백을 자기비평에 활용하는 것이 중요하다. 방백의 놀이다. 방백의 놀이를 유익하게 활용하기 위해 방백의 덫에 걸릴 조건을 역으로 이용하는 것에 관심을 두기 시작했다. 개인 간 온라인 방백의 실재 여부에 관해 시큰둥해졌을 때의 일이다. 무언가 남는 것은 있었다고 해야 할까.

때때로 나를 점검할 때, 내 글을 점검할 때, 내 아이디어를 점검할 때 일차적으로 방백의 놀이를 활용했다. 이때 놀이의 활성화를 위해 몇 가지 조건을 부가했다.


첫째, 엄밀하게 이 놀이는 가상의 조건에서 이루어지는 점을 잊지 않아야 한다. 간혹 이 사실을 잊는 경우가 있는데 그러면 심각해진다.

둘째, 최소한의 소통 가능성을 열어두어야 한다. 만일 내가 전혀 모르고 그가 나를 전혀 모른다면 둘의 소통이 있다고 여기기 매우 힘들다. 그러면 상대의 정보가 나에게 향한다는 조건을 세우기가 어렵다. 결국 몰입도가 떨어진다. 즉 뉴욕시민이 나를 알고 내 글에 반응하여 반응을 보일 것이라 상상하기란 거의 불가능하다.

이런 경우를 제외하고, 누군가 내 글을 봐주고 있다는 조건이 생기면 방백의 놀이는 탄력을 받는다. ‘상호교류를 하고 있다’는 믿음으로 글을 쓴다. 그것은 상대 반응을 지켜보고 자기비평을 할 수 있는 추진력으로 기능한다. 생산성도 증대된다.

셋째, 여기서 확증편향의 특징을 적절히 이용한다. 그들이 나에게 반응한다고 가정하면 상대 자료에 깊게 몰입할 수 있다. 그럴수록 글의 내용이 내게 더 많이 들어온다. 수많은 의미가 내 정보와 상대의 자료에서 발생한다. 다양한 사람들의 의견을 듣는 것과 같은 효과가 생긴다. 전혀 다른 분야의 정보라면, 예상치 못한 접근의 해석처럼 들릴 수 있다. 그 누구도 해주지 않은 접근의 신선한 비평처럼 들릴 때도 있다.

다만 이런 특징을 활용하다가, 자꾸 스트레스 지수가 높아진다면, 이런 놀이 자체를 피하는 것이 좋다. 개인적으로도 단 한 번에 이것을 활용했다기보다는 그냥 이런 식의 버릇을 지니고 빠져나오지 못해서, 빠져나오지 못하니, 그냥 생산적으로라도 이용하자 싶었을 뿐이다. 애초에 피할 수 있다면 피하면서, 이러한 다각적 접근법을 활용하는 자기만의 방법을 찾는 것을 권한다.


만일 통제가 가능하고, 스스로 어차피 이런 습관에서 쉽사리 빠져나오지 못하는 사람들이라면, 제한된 정보로도 매순간 다양한 의미를 얻을 수 있다. 몇 사이트만 겹쳐놓고 참조하다 보면 다양한 의견 사이에 충돌이 일어난다. 그때 놀랍도록 다채로운 비평적 활동을 가상으로 목격하게 된다.

이것은 다른 사이트의 정보와 겹치면서 더 복합적인 비평문처럼 변화한다. 암호를 푸는 것과 같다. 그러면서 의외의 문학적 연습을 한다. ‘아하, 이렇게 생각할 수도 있구나!’ 하고 무릎을 친다. 오히려 내 것과 무관해 보이는 생뚱맞은 정보일수록 내 정보와 긴장하며 아주 독창적인 비평문으로 드러나기도 한다. 방백의 놀이를 활용할 때 전혀 어울릴 것 같지 않은 분야를 끌어와 변형하는 길을 찾기도 한다.


나는 내 생각이 경쟁력이 있는지 알려고 이런 방식을 자주 쓴다. 우선 내 생각을 올리고 방백의 놀이를 하려고 조건을 만들어두었던 곳들을 방문한다.

초창기에는 내 생각을 올리면, 그것과 연관돼 보이는 보충 정보를 올리거나 직접적으로 내게 반응한 경우도 있다. 그러면 나는 “이 생각은 경쟁력이 없다”고 마음에 적는다.

그런가 하면 내 생각을 잘 못 이해하거나 엉뚱한 반응을 보이거나, 관련 자료가 거의 올라오지 않기도 했다. 원래는 내 정보에 관심이 없어 그런 것일 텐데, 그런 것에 개의치 않고 독립영양인간처럼 정보의 새로운 이면을 들추며 확증편향의 변환 작업을 하는 셈이다. 교류가 없거나 그 사전 단계에 홀로 작업해야 할 때도 무수한 정보를 활용하여 자가 비평을 하면서 가상으로 얻어맞는 셈이다.

그렇게 여러 번 시도해도 자기가 상상하는 이상을 넘어서는 경우가 거의 없다면, 그때 나는 “이 생각은 경쟁력이 있다”고 마음속에 적었다. 대중과의 뜻깊은 공감이 아니라, 오로지 아이디어의 신선함만을 고집하던 시절에는 나만의 개성을 드러낼 소재를 찾는 것에 집중했다.


그렇게 나는 매순간 가상의 상호비평 체계를 만들어 자기비평과 점검을 한 셈이다. 방백의 놀이를 적절히 이용하면 자신에 대해 더 많은 것을 생각할 수 있다. 제한된 정보에서 출발하는 비판적 상상력을 키우는 데도 유익하다.

이러한 과정을 거친 뒤에야 비로소 사람들에게서 직접 구체적인 비평을 들으면서 균형을 맞춘다. 이때는 주로 내가 의도한 것을 그들이 적절히 읽어내는지에 초점을 맞춘다. 또 내 글이 상상속의 평가와 어느 정도 부합하는지도 확인했다.

자기비평을 하면서 수많은 의미를 고려하더라도 독자가 그걸 제대로 수용하지 못하면 무의미하다. 그러므로 현실감을 유지하고 보편타당한 표현력을 익히기 위해 그들의 의견을 참고한다.






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