가장 열악했던 방송사의 콘텐츠 AI 대전환 선언
수신료 2,500원 중 EBS가 받는 금액은 70원입니다. 이 돈으로 대한민국을 대표하는 교육방송을 만들어야 합니다. 그런데 바로 이 EBS가 지상파 중 가장 먼저 AI 콘텐츠 대전환을 선언했습니다. 한국 공영방송 최초의 FULL AI 콘텐츠, 고전 100권을 AI 영상 1,000편으로 만드는 대기획. 가장 열악한 곳에서 가장 과감한 결단이 나왔습니다. 레거시 미디어의 콘텐츠 AI 대전환은 기술의 문제가 아니라 결단의 문제입니다. ➡ 영상으로 감상
70원의 역설
지상파 삼국지
뒤처지는 영화, 앞서가는 숏폼
디즈니의 실패, 넷플릭스의 잠행
결단의 문법, 세 가지 조건
대전환은 이미 시작됐다
이야기가 끝나고 난 뒤
70원의 역설
2026년 3월 30일, EBS가 한국 공영방송 최초의 FULL AI 콘텐츠 'AI 고전, 역사를 바꾼 100책'을 선보였습니다. 호메로스의 오뒷세이아부터 애덤 스미스의 국부론까지, 고전 100권을 AI 영상 1,000편으로 만드는 대기획입니다. EBS가 왜 가장 먼저 움직였을까요? 역설적이게도, 가장 예산이 적었기 때문입니다.
실제로 'AI 인물 한국사'는 제작비를 30% 이상 절감했습니다. 첫 시리즈 오뒷세이아 10부작을 보면, 완벽하진 않습니다. 하지만 중요한 건 완성도가 아닙니다. 70원 예산으로 1,000편의 고전 영상화를 시도한다는 전략적 결단. 이것이 본질입니다.
지상파 삼국지
나머지 지상파는 뭘 하고 있을까요? KBS는 'AI 방송 원년'을 선언하고 네이버와 협력을 진행 중입니다. SBS는 AI 더빙과 번역으로 K-콘텐츠 해외 확산에 집중합니다. MBC는 AI Contents Lab을 통해 매우 혁신적인 실험을 선도하고 있죠.
하지만 주목할 차이가 있습니다. 대부분의 방송국은 아직 AI를 '도구'로 접근하고 있습니다. 원고, 더빙, 자료화면, 번역, 개표방송 자동화 등이 대표적입니다. 반면 EBS는 AI를 '콘텐츠 그 자체'로 받아들였습니다. AI가 보조하는 게 아니라, 콘텐츠의 중심에 선 겁니다. 도구와 전환의 차이가 여기에 있습니다.
뒤처지는 영화, 앞서가는 숏폼
지상파가 움직이는 동안, 한국 영화는 여전히 'AI 영화란 무엇인가'를 정의하는 단계입니다. 정부 지원으로 만들어진 작품들 대부분이 수익 모델 없이 유튜브에 무료로 풀립니다.
반면 AI 숏폼드라마 시장은 폭발 중입니다. 중국은 '만극(漫剧)'이라는 장르로, AI를 활용해 웹툰과 일러스트를 숏폼드라마로 전환하는 새로운 콘텐츠 포맷이 대세입니다. 한국에서도 비글루 등이 AI 숏폼드라마의 유료화에 성공하고 있습니다.
같은 AI 기술을 쓰면서, 한쪽은 무료 공개에 머물고 한쪽은 수익 모델을 만들고 있습니다. 차이는 기술이 아니라 비즈니스 설계입니다.
디즈니의 실패, 넷플릭스의 잠행
글로벌로 눈을 돌려봅니다. 디즈니는 오픈AI에 10억 달러를 투자하고 200개 캐릭터를 소라에 개방하겠다고 선언했습니다. 하지만 소라는 출시 6개월 만에 서비스를 종료했습니다. 하루 추론 비용 1,500만 달러를 버티지 못한 겁니다. 디즈니 IP를 AI로 되살리겠다는 꿈은 허공으로 사라졌습니다.
그 사이, 넷플릭스는 조용히 움직이고 있습니다. 이미 오리지널 작품에 AI를 적용하고 있고, AI 활용 가이드라인까지 배포하고 관련 회사들을 인수하고 있습니다. 화려한 선언 대신 조용한 실행. EBS와 넷플릭스의 공통점이 보이시나요? 둘 다 선언이 아니라 실행부터 시작했습니다.
결단의 문법, 세 가지 조건
EBS, 넷플릭스, 비글루. 콘텐츠 AI 대전환에 성공하는 조직에는 세 가지 공통점이 있습니다. 첫째, 절박함이 전략을 만듭니다. EBS는 70원이라는 제약이 오히려 AI 전환의 동력이 됐습니다. 여유 있는 조직은 기존 방식에 안주합니다. 바꾸지 않으면 생존할 수 없다는 절박함이 가장 빠른 결단을 낳았습니다.
둘째, 도구가 아니라 전환으로 접근합니다. AI를 기존 워크플로우에 끼워 넣는 것과, AI를 중심에 놓고 워크플로우를 재설계하는 것은 완전히 다릅니다. EBS가 'FULL AI 콘텐츠'를 선언한 이유입니다. 셋째, 선언보다 실행이 먼저입니다. 디즈니는 10억 달러 투자를 선언했고, 넷플릭스는 가이드라인을 배포했습니다. 화려한 선언과 조용한 실행. 결과의 차이는 이미 나타나고 있습니다.
대전환은 이미 시작됐다
레거시 미디어의 AI 전환은 기술력의 문제가 아니라 결단의 문제입니다. 가장 열악했던 방송사가 가장 먼저 움직인 이유는, 바꾸지 않으면 생존할 수 없다는 절박함 때문입니다.
이것은 방송사만의 이야기가 아닙니다. 모든 콘텐츠 창작자, 기획자, 마케터에게 같은 질문이 던져지고 있습니다. AI를 도구로 쓸 것인가, 전환의 중심에 놓을 것인가. AI 콘텐츠의 진짜 전쟁은 지금 시작입니다. 그리고 그 전쟁의 첫 포문을, 가장 예상 밖의 곳에서 열었습니다.
이야기가 끝나고 난 뒤
프롬의 4월 수업 'AI, 입체기동' 등록이 모두 마감되었습니다. 클로드 코워크 기반의 멀티 스토리 창작 시스템, 컨텍스트 엔지니어링과 휴리스틱 프롬프팅의 실전 기법을 함께할 분들이 모두 채워졌습니다. 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다.
다음 기수부터는 전혀 다른 수업을 준비하고 있습니다. 수업 준비 전까지는 개인 튜터링 신청을 해주시면, 별도로 안내드리겠습니다. EBS가 70원으로 1,000편을 만들기로 결단한 것처럼, 당신의 콘텐츠 대전환도 결단 하나로 시작됩니다. ➡ 프롬 튜터링 만나기
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