작은 성공 경험이, 지속성을 가져다준다.
주도권 싸움
이번에는 원정팀의 선전으로, 1점 차까지 따라붙었다.
홈팀처럼 장타 한 방으로 대량 득점을 한 것이 아니라, 의식하지 못할 정도로 차근차근 점수를 쌓아갔다.
특히, 툭 갖다 댄 1루타로 2 득점을 한 것을 통해 많은 깨달음을 얻었다.
단타이긴 하지만 주자가 2, 3루에 있어서 2 득점도 할 수 있었던 것은, 동료의 출루가 있었기 때문에 가능했다. 1루 주자가 2루로 과감하게 도루를 하지 않았다면, 3루 주자만 들어올 수 있으니, 1점에 그쳤을 것이다.
여기에 더해, 상황의 도움으로 얻게 된 것도 있다.
투 아웃이었기 때문에, 모든 주자가 타격 소리가 나는 동시에 스타트를 걸었다.
노아웃이거나 원 아웃이었다면, 공이 떨어지는 상황까지 보고 달려야 해서 스타트가 늦게 된다. 자칫 병살이 될 수도 있기 때문이다. 그러면 2루 주자 역시 홈으로 들어오기 어려웠을 것이다.
단타로 2점이라는 점수를 내기 위해서는, 절대 혼자서 할 수 없다.
공격에서 가장 큰 성과인 홈런도, 주자가 없을 때는, 1점에 그치게 되는 것도 그렇다.
앞선 동료들의 노력이 없다면, 큰 점수를 내기 어렵다.
팀워크의 중요성을 강조하지 않을 수 없는 이유다.
[캐스터] 네! 원정팀에서 1점 차까지 따라왔습니다. 홈팀으로서는 이제 쫓기게 되었으니, 달아는 점수는 빨리 내야 하겠네요?
[해 설] 네! 아무래도 가라앉은 분위기를 끌어올리기 위해서는, 달아나는 점수가 필요합니다.
[캐스터] 원정팀은 1점 차까지 따라갔으니, 이번 이닝만 잘 막으면 분위기가 이어지겠어요?
[해 설] 그렇죠! 그래서 지금 첫 타자의 승부가 매우 중요하게 됐어요. 초구도 중요해졌고요. 초구가 중요한 이유는 투수와 타자 중에 누가 먼저 주도권을 잡냐의 싸움이거든요.
[캐스터] 주도권이요?
[해 설] 맞습니다. 초구 승부에 따라, 각자가 선택할 수 있는 경우의 수가 정해지거든요? 투수가 초구 스트라이크를 잡으면 유리한 고지를 선점하니까, 구사할 수 있는 공이 다양해집니다. 유인구를 몇 개 던질 수 있는 여유가 생기는 거죠. 반면 타자는 카운트가 불리하니까, 스트라이크 비슷한 공에도 배트가 나올 수밖에 없어요. 유인구에 속는 거죠. 그래서 초구가 중요하다고 말씀드리는 겁니다.
[캐스터] 네! 누가 주도권을 잡게 될지 기대해보겠습니다!
시작이 반이라고 하는, 명확한 이유
“시작이 반이라는 말. 너무 흔하니까 별로 와 닿지 않았지? 그냥 으레 하는 소리인 거 같고. 잘하라고 독려해 주려고 하는 말 같기도 하고 그지?”
본부장님이 뜬금없이, 시작이 반이라는 말을 꺼내셨다.
“네. 뭐. 가끔 그 말을 듣는데 별로 와 닿지는 않았어요. 말씀하신 대로 너무 흔하게 쓰니까요. 사실 왜 시작이 반인지 그 의미도 잘 모르겠더라고요.”
“맞아! 나도 예전에는 왜 시작이 반이라고 하는지 잘 몰랐어. 뭐든 시작하기가 힘드니까, 일단 시작하는 것만으로도 절반은 한 것이나 다름없다고 위안으로 삼는 것 같기도 하고. 근데 지금의 상황을 보면 그게 조금 이해되지 않아?”
“초구요? 아까 해설자의 설명처럼, 초구를 놓고 본다면, 처음을 어떻게 시작하느냐에 따라 선택할 수 있는 경우의 수가 달라지니까, 시작을 잘하면 절반은 먹고 들어간다. 뭐 이런 건가요?”
“그렇지! 그렇게 해석할 수 있지! 또 하나 첨언을 하자면, 이런 비유도 해당할 수 있어. 만약 야구 씨가 아주 큰 타이어를 굴린다고 생각해봐. 야구 씨만 한 타이어. 그럼 무게가 꽤 되겠지?”
“그런 타이어가 있나요? 하하하!”
“그니까 비유지! 처음에는 안간힘을 써도 꿈적도 하지 않겠지? 그렇게 계속 밀다 보면, 조금의 움직임이 느껴질 거야. 그렇게 작은 움직임이 느껴질 때 힘을 더 가하면, 서서히 굴러가게 되지. 움직임이 시작되면 처음의 힘보다 훨씬 적은 힘으로 타이어를 움직일 수 있게 되는 거고. 이렇게! 절반 이상의 힘을 처음에 쏟아붓지만, 움직임이 시작된 후에는, 적은 힘으로도 타이어를 굴리게 되잖아! 이런 부분에서, 시작이 반이라는 말을 이해할 수 있는 거지.”
“그것도 그러네요.”