#3'시뮬레이션 게임'을 연구하는 이유

시뮬레이션 게임의 영향

by Chaos

게이머에서 프로레이서가 되다


영화 '그란 투리스모' 포스터, 실화 주인공과 배우 인터뷰

영화 '그란 투리스모'는 최상위 레이싱 게이머 '잔 마든보로'가 레이싱 선수를 발굴하는 '그란 투리스모 콘테스트'에서 우승하며 10명의 후보 선수로 뽑혔다. 이 후 GT 아카데미의 실제 레이스 교육과 훈련을 받으며 프로 레이서로 거듭나는 실화 바탕의 영화다.

기술이 많이 발전한 현재, '시뮬레이션 게임'은 현실과 혼동을 줄 정도로 정교하게 만들어졌다. 게임 속 레이싱 시뮬레이션으로 실력을 키웠던 '그란 투리스모' 영화에 실제 주인공 '잔 마든보로'은 프로 레이서 데뷔 후, 한 해에만 무려 11번의 포디움에 오르고 '세계에서 가장 시장성있는 스포츠인 TOP50 인 안에 뽑였다. 이처럼 게임 레이싱과 현실 레이싱 실력이 비례하다는 것을 보여준 일화는 시뮬레이션이 현실에 많은 영향을 주고 '게임은 게임일 뿐' 이라는 말을 반증해준다.


게임이 만들어 낸 대회 명장면


레이싱.png NASCAR 대회 중 벽을 타며 결승선을 통과하는 차랑, 로스체스테인 선수의 인터뷰

미국에서 가장 인기있는 자동자 경주 NASCAR 대회 중 게임에서나 볼 듯한 '벽타기' 기술이 나왔다.

레이싱 경기에서 일반적으로 코너 진입 시 원심력에 대비해 속도를 줄인다. 하지만 결승전 진출 탈락위기에 놓인 '로스체스테인'선수는 결승선을 앞두고 차를 코너 벽에 붙여 다른 차들 보다 80km/h 더 빠른속도로 5대를 추월해 최종 진출하게 되었다. 이후 안전 문제로 '벽타기' 기술은 금지되었지만, 처음이자 마지막으로 최고의 명장면이 나오게 되었다. 게임 속에서 사용하던 기술에 영감을 받아 현실에 적용된 사례이며 시뮬레이션에서 행동이 현실에도 된다는 가능성을 보여주었다.


경험

나 역시도 시뮬레이션 게임이 현실에 영향을 준 경험이있다.

drummannia 10thmix참고 이미지

전자 드럼과 비슷하게 생긴 드럼매니아는 화면 속 위에서 내려오는 노트를 드럼채로 패드를 쳐 연주하는 방식이다. 게임 속 노래의 악보가 노트로 바뀌고 연주하는 방식 자체가 실제와 비슷하기에 게임 드럼에서 현실 드럼으로 넘어가는데 많은 도움을 준다 생각한다.

https://www.youtube.com/watch?v=-jf0WXO0Dc4 (게임 속 노래를 실제 드럼으로 연주하는 영상)


GITADORA DRUM 참고 이미지

나도 중학생(약 18년 전) 때 집 앞에 오락실을 친구들과 다니며 학창시절에 드럼매니아 게임을 자주 즐겼다. 하지만 오락실이 문을 닫으면서 자연스럽게 못하게 되었고 드럼매니아 게임과 멀어지게 되었지만, 드럼에 대한 관심이 높아지고 영상을 자주 찾아보게 되면서 실제 드럼을 배우고 싶다는 열망이 강해지게 되었다.

드럼을 실제로 배우지는 않았지만, 기본기가 있었는지 대학교와 군대 동아리로 밴드 공연까지 하게 되었고 드럼 커버 영상을 찍고 싶다는 버킷리스트도 생기게 되었다. 30살 이후 집 근처 오락실에 드럼매니아가 GITADORA 라는 명칭으로 업그레이드 되면서 3개의 패드가 추가되었고 어렵지만 더 실제와 같이 연주 할 수 있게 되었고 GITADORA를 즐기게 되니 실제 드럼을 배우고 싶다는 생각이 들게 되었고 주변 드럼 학원을 수강해 기본기를 다지고 6개월만에 커버 영상을 찍어 업로드하게 되었다.

https://www.youtube.com/watch?v=Kw7pWzSexkI (드럼커버를 찍어 올린 유튜브 동영상)


시뮬레이션 게임은 직접 경험해보지 않아도 간접 경험을 주며 현실에 많은 영향을 주고있다.

디지털 시대가 열린 현재, 시뮬레이션 게임은 공간과 시간을 제약받지 않은 최고의 교육 매개체 일지도 모른다.


#1'시뮬레이션 게임'을 연구하는 이유

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