실존, 죽음, 그리고 강철연금술사
나는 영화관에서 등장인물이 죽는 장면을 봤다. 정확히 어떤 영화였는지는 기억나지 않지만 그 사람이 죽는 걸 보는 순간, 나는 알았다. 아, 사람은 죽는구나. 그럼 나도 언젠간 죽겠구나. 그 생각은 단순한 충격이 아니라 의식 전체를 바꾸는 인식이었다. 그리고 돌이켜보면 그게 내 인생에서 처음으로 ‘진리’를 엿본 순간이었다.
그 이후로 나는 책을 읽었고 철학을 만났고, 특히 실존주의자들의 말에 오래 머물렀다. 하이데거는 말한다. 인간은 '죽음을 향한 존재(Sein-zum-Tode)'이며 자신의 유한성을 자각할 때 비로소 진짜 자기 자신으로 존재할 수 있다고. 하지만 그 '자기 자신됨'은 항상 불안과 함께 온다. 사르트르는 죽음을 '타인에 의해 완성되는 내 존재의 종결'이라 본다. 죽음은 내 주체성으로 통제할 수 없기에, 그 자체로 존재의 위기다. 카뮈는 더 냉정하다. 삶은 애초에 부조리하고 죽음은 그 부조리를 절정으로 만든다. 하지만 그럼에도 살아야 한다고. 부조리를 안고도 계속 살아가는 게 인간의 자유라고 했다.
나는 이 말들에 고개를 끄덕이면서도 이 사람들은 다 늦게 죽음을 알았구나 생각했다. 그들은 철학으로 죽음을 말하지만 나는 현실로 죽음을 체험했고 너무 일찍, 너무 구체적으로 알아버렸다.
〈강철의 연금술사〉에 나오는 장면이 있다. 형제가 '연성'을 하다가 진리를 엿보는 순간, 그들은 무엇인가를 빼앗긴다. 그 장면이 나에겐 너무 명확하게 남아 있다. 진리를 본다는 건 대가를 치르는 일이라는 걸 그 애니메이션은 아주 정확하게 말한다. 그리고 나는 알 수 있다. 나도 무언가를 빼앗겼다는 걸. 진리를 너무 일찍, 너무 깊게 엿본 대가로 나는 내 안의 어떤 평온함을 잃었다. 대가는 추상적이지 않다. 그건 구체적이고 일상적인 고통이다. 멈추지 않는 생각, 감당할 수 없는 정보, 피로한 관계, 자꾸 떨어져 나가는 감정, 설명할 수 없는 공허, 그리고 아무리 가까워져도 사라지지 않는 고독.
진리를 본다는 건 그걸 안다고 착각하지 않는 사람에게만 허락되는 일이지만 나는 그걸 몰랐다. 그래서 본 순간, 처리할 수 없었다.
모른 척하면 살아갈 수 있었을지도 모른다. 근데 나는 그게 안 됐다. 처음 죽음을 의식한 그날 이후로 모든 것이 질문이 되었다. 이 감정은 왜 생기고 사람은 왜 상처를 주고, 나는 왜 자꾸 무너지고, 삶은 왜 이렇게 복잡한가. 그 모든 질문은 살기 위한 질문이기도 했고 죽음을 피하기 위한 합리화이기도 했다. 나는 진리를 추구한 게 아니다. 그저 살아남으려고 들여다본 것이다. 그런데 그게 너무 깊어졌다. 돌이킬 수 없이.
#20250708